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發表於 31-12-2010 19:50:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 零度之刃 於 8-5-2011 22:22 編輯

技能系统发动技能技能效果

+10毒無効不会进入毒状态
-10毒倍加毒状态的时间为以前的二倍
麻痺
麻痹
+10麻痺無効不会进入麻痹状态
-10麻痺倍加麻痹状态的时间为以前的二倍。
睡眠
睡眠
+10睡眠無効不会进入睡眠状态
-10睡眠倍加马上进入睡眠状态,睡眠时间增加
気絶
气绝
+15気絶無効不会进入眩晕状态。
+10気絶半減眩晕几率减半
-10気絶倍加眩晕几率2倍
耐泥耐雪
耐泥耐雪
+10泥&雪無効不会进入泥雪球状态
耐震
耐震
+10耐震
地震无效
風圧
风压
+15風圧完全無効全风压无效
+10風圧無効
几乎所有的风压变为无效
抗菌
抗菌
+10抗菌
不会进入臭气状态(一部分道具不能使用)
盗み無効
偷盗无效
+10盗み無効
偷盗无效
不会被偷
聴覚保護
听觉保护
+15高級耳栓不会因吼叫而停止动作
+10耳栓不会因小型吼叫而停止动作
対防御DOWN
对防御DOWN
+10鉄面皮不会进入防御力下降状态
技能系统发动技能技能效果

+15斬れ味レベル+1
锋利度等级+1
斬锋利度的槽提升一个等级
剣術
剑术
+10心眼不会弹刀
斬れ味
锋利度
+10業物利刃锋利度消耗减半
-10なまくら 钝刀锋利度消耗加倍
抜刀会心
拔刀会心
+10抜刀術【技】拔刀攻击会心率变为100%
抜刀減気
拔刀灭气
+10抜刀術【力】斩属性武器的拔刀攻击附加气绝值与疲劳攻击效果。
ガード性能
防御性能
+15ガード性能+2
防御性能+2

防御时后退与伤害大幅减轻
+10ガード性能+1
防御性能+1

防御时后退与伤害减轻
-10ガード性能-1
防御性能-1
受到大部分攻击时都会后退而且防御伤害增加
ガード強化
防御强化
+10ガード強化
防御强化
不能防御的攻击全部变为可以防御
研ぎ師
研磨师
+10砥石使用高速化磨刀时间缩短
-10砥石使用低速化磨刀时间增加



技能系统发动技能技能效果
速射
速射
+10速射+1速射时发射数+1
装填速度
装填速度
+20装填速度+3
弩系的上弹速度大幅提升,瓶子不用装填即可使用。
+15装填速度+2
弩系的上弹速度提升,瓶子不用装填即可使用。
+10装填速度+1
弩系上弹速度与瓶的装填速度少许提升
-10装填速度-1弩系上弹速度与瓶的装填速度少许下降
-10装填速度-2弩系的上弹与瓶子装填速度下降
-10装填速度-3弩系的上弹与瓶子装填速度大幅下降
反動
反动
+20反動軽減+3弩类后坐力减轻(普通→极小)
+15反動軽減+2弩类后坐力减轻(普通→小)
+10反動軽減+1弩类后坐力减轻(普通→较小)
-10反動軽減-1弩类后坐力增加(普通→大)
-10反動軽減-2弩类后坐力增加(普通→最大)
-10反動軽減-3弩类后坐力增加(较小→最大)
精密射撃
精密射击
+15ブレ抑制+2
摇晃减轻+2
晃动漂移抑制(右/大→无)
+10ブレ抑制+1
摇晃减轻+1
晃动漂移抑制(右/大→小)
-10ブレ抑制-1
摇晃减轻-1
晃动漂移增大(无→左右/小、右/小→右/大)
-15ブレ抑制-2
摇晃减轻-2
晃动漂移增至最大
通常弾強化
通常弹强化
+10通常弾・連射矢UP
貫通弾強化
贯通弹强化
+10貫通弾・貫通矢UP-
散弾強化
散弹强化
+10散弾・拡散矢UP-
通常弾追加
通常弹追加
+10通常弾全LV追加全等级的通常弹追加
貫通弾追加
贯通弹追加
+15貫通弾全LV追加全等级的贯通弹追加
+10貫通弾LV1追加LV1贯通弹追加
散弾追加
散弹追加
+15散弾全LV追加散弹全等级追加
+10散弾LV1追加LV1散弹追加
榴弾追加
榴弹追加
+15徹甲榴弾全LV追加彻甲榴弹全等级追加
+10徹甲榴弾LV1追加LV1彻甲榴弹追加
拡散弾追加
扩散弹追加
+15拡散弾全LV追加全等级扩散弹1发追加
+10拡散弾LV1追加LV1扩散弹1发追加
斬裂弾追加
斩裂弹追加
+10斬裂弾追加斩裂弹可以装填
麻痺瓶追加
麻痹瓶追加
+10麻痺ビン追加可以在不能装备麻痹瓶的弓箭上装备
睡眠瓶追加
睡眠瓶追加
+10睡眠ビン追加可以在不能装备睡眠瓶的弓箭上装备
毒瓶追加
毒瓶追加
+10毒ビン追加可以在不能装备毒瓶的弓箭上装备
強撃瓶追加
强击瓶追加
+10強撃ビン追加可以在不能装备强击瓶的弓箭上装备
接撃瓶追加
接击瓶追加
+10接撃ビン追加可以在不能装备接击瓶的弓箭上装备
減気瓶追加
灭气瓶追加
+10減気ビン追加可以在不能装备减气瓶的弓箭上装备


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2#
 樓主| 發表於 2-1-2011 15:34:18 | 只看該作者
スタミナ
耐力
+10ランナー飞人 跑动时消耗的耐力减少
-10鈍足 钝足跑动时消耗的耐力增加
回避性能
回避性能
+15回避性能+2
回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒
+10回避性能+1回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒
-10回避性能DOWN-
回避距離
回避距离
+15回避距離UP
回避时的移动距离增加1.5倍
納刀
纳刀
+10納刀術收刀的速度增加
達人
达人
+20見切り+3
洞悉+3
会心率增加30%
+15見切り+2
洞悉+2
会心率增加20%
+10見切り+1
洞悉+1
会心率增加10%
-10見切り-1
洞悉-1
会心率下降5%
-15見切り-2
洞悉-2
会心率下降10%
-20見切り-3
洞悉-3
会心率下降15%
特殊攻撃
特殊攻击
+15状態異常攻撃+2
异常状态的积蓄值增为原数值的1.25倍(例如:毒39→毒47)
+10状態異常攻撃+1
异常状态的积蓄值增为原数值的1.125倍(例如:毒39→毒43)
-10状態異常攻撃弱化异常状态的积蓄值减为原数值的0.9倍(例如:毒39⇒毒35)
痛撃
痛击
+10弱点特効
给予肉质柔软部位攻击时,会心率会提升50%(未确认)。
重撃
重击
+10破壊王容易造成部位破坏
装填数
装填数
+15装填数UP
弩类可以使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。重弩炮台模式的装天数不会增加。
溜め短縮
蓄力缩短
+10集中
斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升。
大剑、大锤、弓箭的蓄力速度变快。
-10雑念斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降。
大剑、大锤、弓箭的蓄力速度变慢。
本気
认真
+15力の解放+2
力之解放+2

解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。
从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。
+10力の解放+1
力之解放+1

解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。
从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。(效果不如力の解放+2高)
KO
KO
+10KO術给予怪物的晕点几率增加1.1倍
減気攻撃
灭气攻击
+10スタミナ奪取
耐力夺取
特定攻击给予的耐力伤害提升
底力
底力
+15火事場力+2
在体力最大值40%以下时,防御力与攻击力大幅提升。
+10火事場力+1在体力最大值40%以下时,防御力大幅提升。
-10心配性
体力最大值在40%以下时,防御力增加量从30变为21,攻击力变为之前的0.7倍
爆弾強化
爆弹强化
+10ボマー
爆弹师

爆弹的伤害提升,爆弹系调和成功率变为100%

+10笛吹き名人
吹笛名人
笛系道具损坏几率下降,狩猎笛的旋律效果持续时间增加。
砲術
炮术
+15砲術王炮术王
压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力提升
+10砲術師炮术师
压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力少许提升
火属性攻撃
火属性攻击
+15火属性攻撃強化+2火属性值*1.2
+10火属性攻撃強化+1火属性值*1.1
-10火属性攻撃弱化火属性值*0.75
水属性攻撃
水属性攻击
+15水属性攻撃強化+2水属性值*1.2
+10水属性攻撃強化+1水属性值*1.1
-10水属性攻撃弱化水属性值*0.75
雷属性攻撃
雷属性攻击
+15雷属性攻撃強化+2雷属性值*1.2
+10雷属性攻撃強化+1雷属性值*1.1
-10雷属性攻撃弱化雷属性值*0.75
氷属性攻撃
冰属性攻击
+15氷属性攻撃強化+2冰属性值*1.2
+10氷属性攻撃強化+1冰属性值*1.1
-10氷属性攻撃弱化冰属性値*0.75
龍属性攻撃
龙属性攻击
+15龍属性攻撃強化+2龙属性值*1.2
+10龍属性攻撃強化+1龙属性值*1.1
-10龍属性攻撃弱化龙属性值*0.75
加護
加护
+10精霊の加護
精灵加护
-
-10悪霊の加護
恶灵加护
-
体術
体术
+15体術+2回避行动以及防御,以及斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力减半
+10体術+1回避行动以及防御,以及斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力为之前的2/3
-10体術-1-
-15体術-2-
気配
警惕
+10隠密不容易被BOSS盯上
-10挑発容易被BOSS盯上
こやし
肥料
+10こやし玉名人
肥料玉名人
臭玉调合几率变为100%,被扔的怪物一定会离开此区域。

技能系统发动技能技能效果
運気
运气
+15激運
任务报酬中获得的素材高几率增加
+10幸運
任务报酬中获得的素材一定几率增加
-10不幸
任务报酬中获得的数量一定几率减少
-15災難
任务报酬中获得的数量高几率减少
千里眼
千里眼
+15自動マーキング
自动标记

可以探测到BOSS怪物的状态(位置,朝向,发现、未发现,展翅)
+10探知
任务开始后一定时间内可以探测到怪物的状态,隔5分钟后会再显示一次。
観察眼
观察眼
+10捕獲の見極め
捕获的极致

可以捕获的时候,扔过染色的BOSS图标会出现白色的闪烁状态。将地图扩大(start+□)可以清楚看到。
捕獲
捕获
+15捕獲名人捕获报酬增加(大)
+10捕獲達人捕获报酬增加
狩人
狩人
+10ハンター生活
猎人生活

任务中钓鱼、烤肉变得容易。不拿地图也可以显示地图。
運搬
搬运
+10運搬の達人
搬运达人

搬运时移动速度上升+从某种程度的高度落下来搬运物也不会坏掉。
耐暑
耐暑
+10暑さ無効
暑气无效
不会在燥热及熔岩地形受到自然伤害
-10暑さ倍加
暑气加倍
在燥热及熔岩地形受到的自然伤害倍加
耐寒
耐寒
+10寒さ無効
寒气无效
不会由于寒冷而减少耐力
-10寒さ倍加
寒气加倍
在寒冷地带耐力减少速度加倍
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3#
 樓主| 發表於 2-1-2011 15:36:40 | 只看該作者
技能系统发动技能技能效果
回復量
回复量
+10体力回復量UP体力回复量上升
-10体力回復量DOWN体力回复量下降
回復速度
回复速度
+15回復速度+2HP的红色部分恢复速度上升
+10回復速度+1HP的红色部分恢复速度上升
-10回復速度-1HP的红色部分恢复速度下降  
-15回復速度-2HP的红色部分恢复速度下降
気力回復
气力回复
+10スタミナ急速回復
耐力急速回复
耐力恢复量上升
-10スタミナ回復遅延
耐力回复延迟
耐力恢复量下降
広域
广域
+20広域化+2
吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具效果:
解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種
+10広域化+1
吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具一半的效果:
解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種
効果持続
效果持续
+10アイテム使用強化
道具使用强化

对自己使用的道具持续效果增至原来的1.5倍
-10アイテム使用弱化
道具使用弱化

对自己使用的道具持续效果减为原来的2/3。
高速設置
调整设置
+10罠師
陷阱的调和成功率变为100%,陷阱以及大型爆弹的设置时间变快。
食事
进食
+15早食い+2
速食者+2
全部食品的食用速度增加
+10早食い+1
速食者+1
鱼、肉的食用速度增加
-10スローライフ
慢食者
全部食品的食用速度减慢
腹減り
饥饿感
+15腹減り無効耐力不会随着时间而减少(但寒冷地带除外)
+10腹減り半減耐力减少速度减半
-10腹減り倍加【小】
耐力最大值的减少速度增加
-15腹減り倍加【大】
耐力最大值的减少速度大幅增加
食いしん坊
大胃王
+15拾い食い
饥不择食
包括まんぷく效果的同时,在使用回复类道具时候有1/3几率增加耐力最大值50点。
+10まんぷく
饱食

增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升
技能系统发动技能技能效果
採取
采取
+15採取+2道具采集次数高几率增加
+10採取+1道具采集次数一定几率增加
-10採取-1-
高速収集
调整收集
+10高速収集剥取和采集的动作加快。
気まぐれ
反复无常
+15神の気まぐれ
神之气息
铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具非常不容易损坏。
+10精霊の気まぐれ
精灵之气息
铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具不容易损坏
-10悪霊の気まぐれ
恶灵之气息

铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率增加
-15悪魔の気まぐれ
恶魔之气息

铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率大幅增加
剥ぎ取り
剥取
+15剥ぎ取り達人
剥取达人

剥取增加1次,剥取中受到攻击不会被中断。
技能系统发动技能技能效果
調合成功率
调合成功率
+15調合成功率+45%调合成功率增加45%
+10調合成功率+20%调合成功率增加20%
-10調合成功率-10%调和成功略减少10%
-15調合成功率-20%调和成功略减少20%
調合数
调合数
+10最大数生産
弹丸与瓶调合后,生产数一定是最大值
胴系統複製
胴系统复制
E胴系統複製
将装备变为与胸装备一样的技能系统
回復 支持 反對

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4#
 樓主| 發表於 2-1-2011 15:43:24 | 只看該作者
技能发动技能技能效果
体力
体力
+15体力+50体力最大值+50。(最大値)
+10体力+20体力最大值+20。
-10体力-10体力最大值-10。
-15体力-30力最大值-30。
攻撃
攻击
+20攻撃力UP【大】攻击力+20
+15攻撃力UP【中】攻击力+15。
+10攻撃力UP【小】攻击力+10。
-10攻撃力DOWN【小】攻击力-10
-15攻撃力DOWN【中】攻击力-15
-20攻撃力DOWN【大】攻击力-20
防御
防御
+20防御力UP【大】防御力+20
+15防御力UP【中】防御力+15
+10防御力UP【小】防御力+10
-10防御力DOWN【小】防御力-10
-15防御力DOWN【中】防御力-10
-20防御力DOWN【大】防御力-10
火耐性
火耐性
+15火耐性【大】火耐性+10、火异常无效。
+10火耐性【小】火耐性+5、火异常(小)无效。
-10火耐性弱化火耐性-10、火异常(小)变为(大)。
水耐性
水耐性
+15水耐性【大】
水耐性+10、水异常无效。
+10水耐性【小】水耐性+5、水异常(小)无效。
-10水耐性弱化水耐性-10、水异常(小)变为(大)。
雷耐性
雷耐性
+15雷耐性【大】雷耐性+10、雷异常无效。
+10雷耐性【小】雷耐性+5、雷异常(小)无效。
-10雷耐性弱化雷耐性-10、雷异常(小)变为(大) 。
氷耐性
冰耐性
+15氷耐性【大】冰耐性+10、冰异常无效。
+10氷耐性【小】冰耐性+5、冰异常(小)无效。
-10氷耐性弱化冰耐性-10、冰异常(小)变为(大)。
龍耐性
龙耐性
+15龍耐性【大】龙耐性+10、龙异常无效。
+10龍耐性【小】龙耐性+5、龙常(小)无效。
-10龍耐性弱化龙耐性-10、龙异常(小)变为(大)。
回復 支持 反對

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