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[綜合討論] 附加屬性的選擇

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1#
發表於 13-1-2011 23:19:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在凡人修真中,綠裝跟藍裝打怪取得裝備有機率打到寶,就是附加的屬性裝備,例如
  屬性鍛造石            適用職業排名優先順序
  攻擊1-----5%         劍仙     魅影
  生命1-----5%         天師    傀儡    陰陽
  暴擊1-----5%         劍仙    魅影
  防禦1-----5%         防禦型傀儡
  閃避1-----5%         敏捷型傀儡
  反擊1-----5%         攻擊型傀儡    非台戰勿試
  敏捷1-----5%         魅影
  連擊1-----5%         魅影    劍仙
  寶只有4%以上才說的上是寶。為何我傀儡給他分這麼多類型呢?因為只有傀儡能去變化在傀儡挑釁7級時候等級75可學一次4只3回合,如果你傀儡不夠硬,傀儡死掉你可以說就輸一半了。
  例如:
  閃避5%乘以8件裝備=40%加上敏捷閃避陣法2%寶石4-7%至少會有一半閃避機會,這樣就變成等於你挑釁4只等於2只再打傀儡的意思。
  防禦5%----40%例如你防禦7000*140%=9800減傷980低,如果對方攻擊力沒有980以上也很難將你打死。 
  反擊---40%寶石4-7%等也有一半左右機會給他反擊。
  你傀儡寶石都裝上5級攻擊寶石16攻擊*8件加上混穿拼攻擊有機會攻擊力上看將近500,反擊非傀儡角色打她們也是非常痛的,但前提你傀儡防禦跟生命都已經滿了。
  反擊寶石是最強傀儡使用,挑4只一半機率反擊,等於你傀儡3回合內具備了一回合100%三連擊的技能。500攻擊力*3=1500有時候劍仙一回合傷害還不一定贏傀儡。
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