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[綜合討論] 你想過這些問題嗎【裝備強化篇】

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發表於 10-1-2011 23:23:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在凡人修真,平時都有使用“裝備強化”功能對裝備進行強化,雖然系統也有相關的說明,不過一直對裝備強化裏面的“最高強化”十分迷惑,不明白裏面的強化成功率和耗材比例的問題。于是找時間做了些實驗,得出些比較有用的結論,供各位玩家參考參考。
第一、先說說普通強化(點擊“強化”按鈕):
        1.普通強化,一次消耗一份強化材料,一張裝備強化符。
        2.普通強化的效果是隨機的,有可能全部數值加到一種屬性上,也有可能分散到不同的屬性上。無論哪種情況,所有屬性強化數值加起來就是強化結果的數值(顯示在裝備上的數字)。例如強化劍,有“靈力”和“力量”屬性,如果強化的結果數值是3%,有可能是“靈力”1%,“力量”2%;或者“靈力”2%,“力量”1%;或者“靈力”3%;或者“力量”3%。
        3.普通強化的結果數值是隨機的,在材料級別的允許範圍內浮動(壹級材料1%~3%;二級2%~4%;**3%~5%;四級4%~6%等等)
        4.同一級的強化是可以多次的,比如一級強化完成後,可以再次一級強化;但是二級強化之後就不能再一級強化了。也就是說,如果強化後妳覺得不滿意,可以再次強化,直到滿意爲止。比如妳一級強化,系統給妳1%,妳可以再N次壹級強化,直到3%爲止。
        5.普通強化是肯定成功的,下面顯示的成功率100%是真的。
第二、下面分析一下“最高強化”,請注意下:
        1.所謂“最高強化”,就是將此級別的材料的最高效果數值加到壹種指定的屬性上。看清楚了,是最高數值。也就是說,一級材料的最高強化就是3%,如果系統給妳1%,或者2%,就算失敗了。其他級別的材料類似!
        2.最高強化損耗的材料數量不確定!原因下面說。但是一份材料對應壹張強化符這個是確定的。
        3.如果最高強化成功,那數值一定是加到指定屬性上的,不會分散。
        4.如果最高強化成功,那數值一定是此級別材料的最高效果數值。
        5.最高強化是可以失敗的,下面的成功100%是騙妳的。
        6.最高強化也是可以多次進行的。失敗了可以再來,前提是妳有足夠的材料和強化符。
        7.最高強化的內幕:系統憑什麽保證給妳在指定的數值上給出最高數值?說穿了一文不值!所謂羊毛出在羊身上而已,憑的就是妳的材料數量和強化符數量。其實系統就是幫妳不斷進行普通強化,直到結果達到妳要求爲止——這個其實妳自己不斷點普通強化也能實現的。所謂失敗,就是妳的材料或者強化符不夠了,系統沒辦法,得停下來了。
        所以,最高強化的失敗都是出現在最後一次強化的,要麽妳的材料用盡,要麽強化符用盡。
        因爲強化效果可以分散的,強化的數值也是浮動的,所以得到最高強化的消耗就不確定了。這個其實是排列組合的問題了。一般原則就是:裝備屬性越多,可能損耗越多;強化級別越高,可能損耗越多。不過這裏也看個人人品了,有人一次就成功了;有人准備幾百份也失敗,這個沒什麽好說的了。
        鑒于以上結論,強化裝備時,不妨在低級別選擇最高強化,而在最高的級 別選擇普通強化,這樣損耗最少,效果也能在可控的範圍。   
第三、下面順便討論一下現時流行的兩種強化策略:一是按角色強化,二是按數值強化。
        所謂按角色強化,就是對不同的角色,選擇強化不同的屬性。比如劍仙,都是強化力量;傀儡都是強化堅韌等等。這樣強化的好處就是使角色的單方向屬性達到最強。
        所謂的按數值強化,就是對裝備的最高數值進行強化。道理很簡單,比如裝備有兩個屬性,一個是100,一個是300,假如現在目標是強化3%,選100的增加3,選300的增加9,一看就知道選300的劃算。
       個人比較傾向于選擇按數值強化,畢竟實際增加的數值的最高。而且不是所有裝備都有某個特定屬性。比如力量屬性,也僅僅劍,頭盔等幾件裝備有的,其他都是不具備的。選擇數值強化的另外一個好處就是裝備替換比較容易,因爲其他散修也能穿的,不會固化給某一個。
        當然,每個玩家都有自己的打算和計劃,以上資料僅供參考。
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發表於 8-3-2011 10:58:26 | 只看該作者
恩恩~~學習
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