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[綜合討論] 您忽略了這個技能么

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1#
發表於 4-1-2011 00:00:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
隨著級別的提高,凡人修真的玩家就會接觸到新的技能,每個職業都會有這樣壹個技能,由于排在第五,我

們稱爲第五技能,並且這些新技能只有在60級副本鎮妖塔單人或組隊打BOSS才爆出的,爆率非常低,祝各位

玩家RP爆發。下面就對這些就技能作壹些分析。
        劍仙—破劍術。這個是被動技能,主要針對傀儡的挑釁技能,因爲傀儡速度快,這個技能又是普通

發動的,可以減少傀儡的防禦能力,而且是沒有回合的直接減少防禦。這個也是這個技能的可怕之處。當然

對其他職業也是壹樣的,但是對傀儡比較高的發動率。劍仙的攻高就是傀儡的克星。由于是被動技能,不需

要手動設置。
        傀儡—護體。這個也是被動技能,當生命少于20%減少傷害4%,當然這只是1級的,本人目前的傀儡

是升6級,當生命少于25%減少傷害24%。這個技能也是爲響應傀儡的特色准備的,血厚防高。這個技能更加注

明了傀儡大血牛皮厚的功能。
        魅影—致傷。這個是主動技能,致命的壹擊,對目標造成50%的傷害。並使目標受到的治療效果減低

20%。持續4回合。很多人會認爲這個技能不怎麽樣。我不這樣認爲,我覺得隨著技能的升高,這個技能就可

怕了,如果剛好打到對手的各類職業,對手的天師補血技能就會影響效果,在實力相當的情況下,就非常關

鍵。建議設置在第二個位置發動。
        陰陽—鎮魂之曲。這個是主動技能,衆所周知陰陽是擅長使用群體咒法控制敵人,這個技能也是壹

樣的,昏睡敵人,級別越高昏睡對手就越多位。跟鎮妖塔第二層BOSS的技能是差不多的。陰陽的群體昏睡再

來壹個混亂,想想都流冷汗。壹般是設置在第壹位置。
        天師—長生符。當隊友生命低于50%時候祭出長生符,三回合內回複5個隊友300生命。 然後每升壹

級就增加300點。假如天師75級,技能4級就回1500點血,平均每回合回複500血。想想就覺得太逆天了。用這

個技能打仙盟戰每次都是滿血的。天師這個職業變得不可缺少!壹般設置在第壹或者第二,不過還是要根據

自身的戰鬥環境來設置。
        以上就是對凡人修真各職業第五技能的壹點看法,當妳學了這些技能之後,實力定會大大增加。
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