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[攻略心得] 散修的定位及未來走向(二)

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發表於 19-10-2010 22:36:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
天師——完全的輔助性職業,但其淨化,長生等技能確是決定勝負之關鍵之一。
        特性:血少防低攻擊力幾乎全無,各方面的短出決定了它在輔助方面的絕對強大。回春符當隊友生命低於%50時釋放,幾乎可以保證一次性把隊友血回滿,更有長生符的群體治療能力保證隊友的持久戰鬥能力。淨化符,幾乎的起到決定勝負作用,在同戰鬥能力的對手時,如果你能淨化到對手的控制的話那這場戰鬥你就贏了%80了。更有天君符為隊友加強各項基本屬性。
        擅長:其第二的速度為其贏來了先手的機會,可以第一時間施放出天君符強化隊友的能力。擅長于消耗戰,持久戰,打BOSS等戰役……
        缺陷:極低的防禦於生命極難在戰鬥中很好的存活下去,特別是當對手沒被封技能的情況下,有那麼四個以上的群體技能如果碰到它的話它基本上就死定了。如果是單體攻擊的話那死的更快,如果對手攻擊夠高的話很可能直接一個暴擊被秒殺掉。
        裝備強化方向:武器強化攻擊,衣服強化堅韌,其餘部件均以強化靈力為根本,加強其生命值保證戰鬥中存活率。
        寶石鑲嵌:以生命——靈力——防禦——堅韌——敏捷——身法(或第二屬性寶石)。
        附加屬性:生命,生命是天師存活下去的根本。
        速度:盡力而為,優先出手可以讓隊伍的戰鬥能力瞬間提升一個檔次。
        合適坐騎:靈清,15%概率解除異常狀態。
        只有能釋放出技能的天師才能發揮得出它的作用,一旦技能被封等同於廢人。

        傀儡——可以說是整個隊伍的隊長,隊伍中屬於必須存在的靈魂人物。假如你的隊伍中沒有傀儡的話那麼你隊伍的戰鬥力將立即下滑兩個檔次。
        特性:天生的超高防禦,加上超高的生命,並且還擁有不俗的攻擊能力,及超強的控制能力。挑釁,控制對手並減少自身受到的傷害,佯攻,攻擊對手並增加自身防禦,無魂解除自身的異常狀態。在團隊被對方控制住後由傀儡施放無魂後造成反控制,以挽回失利的局面,且在被控制情況可以由傀儡施放無魂後打擊對方其他血少防低人員。
        擅長:團隊中最快的速度讓你率先控制對手,讓對方攻擊傀儡,有效的保護了其他成員。
        缺陷:沒有群體攻擊能力,難以對對手造成有效致命的打擊。
        裝備強化方向:武器強化攻擊,其餘部件均以強化堅韌為主導,如裝備沒有堅韌屬性可強化靈力。
        寶石鑲嵌:堅韌—防禦—生命—靈力—攻擊(或第二屬性寶石)—力量
        附加屬性:防禦優先選擇,可以適當的添加生命。
        速度:砸鍋賣的鐵的保證他的速度,那怕是不給其他隊員裝速度寶石都要把他的速度寶石儘量的升級。
        合適坐騎:罡身:受到的傷害值降低8%。
                            霸體:受到攻擊時反彈15%傷害。
                            浴火:每次被攻擊回復傷害值的10%。

        陰陽——絕對的控制性職業,雙項主動型群體控制技能奠定了他控制中王者的地位。
        特性:血少防低,並不算出彩的攻擊能力,決定了他只能走想極端的控制王者。因為速度過慢需要優秀的傀儡配合下才能發揮出它因有的戰鬥能力,雙項的主動型群體控制技能一旦施放出來將直接決定戰局的勝負。
        擅長:在傀儡的掩護下釋放出群體控制技能足以讓我方攻擊手發揮出最大的戰鬥能力滅殺對手。在組隊戰役中比較容易發揮出最大的作用,因為人數比較多,不容易直接被KO掉。
        缺陷:速度過慢,防禦生命過低極容易在第一輪交鋒中被對手KO掉。
        裝備強化方向:武器強化攻擊,衣服強化堅韌,其餘部件均以強化靈力為根本,加強其生命值保證戰鬥中存活率。
        寶石鑲嵌:生命—靈力—防禦—堅韌—攻擊—力量(或第二屬性寶石)
        附加屬性:以生命及防禦搭配最為合適。
        速度:本身已經是團隊中速度最慢的職業,速度對他來說實在是可有可無了,沒必要花太大的代價去提升他的速度。
        合適坐騎:靈清:15%概率解除異常狀態。
        只有能釋放出技能的陰陽才能發揮得出它的作用,一旦技能被封等同於廢人。
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