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光速蒙面 21 的中文攻略

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發表於 8-6-2010 14:26:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
遊戲的主要操作是通過觸摸屏來完成的。在劇情模式中,用筆點擊控制セナ的移動,連點可以小跑,而朝著跑的方向連劃的話是衝刺,一般來說在學校裡小跑就可以了,衝刺不容易控制,當然趕時間的情況下另算。(大家要遵守校規,而且撞到人也是不好的……不過為什麼NPC被撞到都是我被撞飛呢,難道學校裡都是隱藏的 美足高人= =)用筆點擊NPC可以於之對話,點東西是調查。
  到了比賽的時候,觸摸筆主要用來選戰術和完成動作。美式足球在下其實也不是太懂,但是遊戲對此的要求也不高。下面也只是隨便說說。美足達人挑刺的可以,表雞蛋番茄我。

 美式足球的攻擊目的是帶著球到達對方的得分區,完成的話可以獲得6分,並獲得一次追加的進攻機會,(稱touchdown,達陣)此時再次完成觸地的話可得2分,踢球入門的話可得1分,其餘時候的踢球入門可得3分。遊戲中,以沒有踢球手的泥門來說,基本上就靠觸地來得分了。進攻時,攻擊方必須在4次攻擊 裡推進10碼,成功的話可以繼續獲得4次攻擊機會(稱firstdown),失敗的話則互換攻守。攻擊前可以選擇可以選擇本次攻擊所使用的戰術,以上下左 右中的形狀排列,
  上:run,讓球員持球突破對方球員前進。選擇之後再選擇由誰來突破。(星數表示奔跑力,箭頭代表突破路線)正 面突破的話還必須由攻防線來製造出突破的空隙,其難度由雙方的戰術選擇和攻防線的能力決定。選擇run的時候,球員持球前進遇到對方阻擋時,觸摸屏上會出 現觸摸區域,點擊成功即可突破防守繼續前進,如果失敗則會被對手阻擋。突破時,上方有時間槽,會在突破的過程中消耗,消耗完也會失敗。當突破了對手全部的正面防守後會進入追逐,此時要在觸摸屏上來回的劃和對手賽跑,上方顯示雙方距離。另外,對方開球後接到球的球員也自動進入該狀態,控制同。

 右:fieldkick,射門。老實說,這個我掌握的很差,泥門也沒有好的踢球手--(好吧,偶收回偶說的話,射門這東西很好練,武藏殿的KICK果然 不同凡響,靠KICK拿分很穩,不過果然還是不可能60碼啊……)如果在第4次進攻時,又感覺到達10碼有困難時可以選擇一拼,當然是要離門比較近的時 候,如果遠的話,選擇punt kick吧。
  左:pass,傳球。和run一樣,之後選擇傳球給誰,綠色代表傳球落點區域,星數 代表能力。傳球後,在觸摸屏上點擊綠色區域來接住來球,當戰術成功的時候,還會出現黃色的EX點,點擊成功後在接住來球後不會倒地,可以繼續奔跑,此時操 作同run部分。有時在選擇傳球後會忽然進入攻防線對抗,那是因為防方選擇了特殊戰術的緣故,例如blitz。
  下:punt kick,在覺得攻擊無望的時候將球踢出,越遠越好。這樣攻守切換後,對方的攻擊點會比較遠。

 中:使用特殊戰術,有的是球隊的戰術,有的是個人的特殊技能,LV數表示消耗的能量槽(顯示在下方,在比賽中積累),後面的屬性代表在其攻擊屬性,選擇該戰術則默認為使用該種進攻方法。例如セナ的光速的世界屬性為run,使用的話表示默認使用讓セナ持球突破的戰術。 謌
達陣後的追加攻擊時候,只能選擇run,pass,kick和特殊戰術。

 防守時從kickoff開始,即一開始的踢球,自然是越遠越好開出後對手的球員接到球,開始跑。此時候己方球員開始攔截,進入攔截畫面後,在觸摸屏上出現方框,在其區域裡來回劃可加速突破球員時間槽的消耗(消耗速度與球員能力,劃的速度及攔截人數有關)。時間槽消耗完則攔截成功。對手由該點開始他的進攻。。(這裡再抱怨,似乎球開的越遠對一開始的攔截越有利,以武藏殿為KICKER的時候,球基本開出90碼外,然後在第一次攔截就可以成功拉倒對手,結 果對手的攻擊總被壓制在85碼以外……)蚑崖8典胏P  
防守是和進攻相對的,也就是說你選擇了這個戰術,但是最後的遊戲進行還是以攻擊防的進攻戰術而進行,但是如果你選擇的防禦戰術恰恰是進攻方的攻擊戰術的話,將會對你的防禦非常有利。反之,你選的防禦戰術和攻擊方的戰術差距很大,那麼你的防禦就會比較吃力,而攻擊方則會獲得相當的便利。
防禦的戰術選擇有4種,分別是: 㶭
左:防run,之後選擇防誰的突破。
右:防傳球,之後選擇防傳給誰。
下:防對方的踢球。一般來說,CPU隊伍的第4次攻擊機會不好的話都會選擇punt kick,此時可以選這項。
中: 特殊戰術,和攻擊一樣,包括球隊戰術和個人特技。此時的技能屬性表示其在哪種防禦情況下有效。比如進的長矛突擊只在防run的時候有效。(當選擇的特殊戰 術沒有發動的時候,例如你選擇了進的長矛突擊,結果對方使用了傳球,則會消耗約1/3左右的能量槽,而不會用掉長矛突進的3段能量。當然,這不包括進阻擋 了對方但是因為沒有把對方阻擋住而沒有出現必殺畫面的情況。)
之後,根據攻擊方選擇的戰術不同,進入不同的防禦。
  防run時候的情況同開球之後,在觸摸屏的方框區域內劃。而當最後進入追逐的時候,和攻擊時一樣,只不過做為防禦方必須拚命了,因為你是最後一道防線了。當對方選擇中央突破的話,和攻擊一樣,會進入攻防線的對抗,方法也是在方框內劃。
防傳球的情況同接傳球,點擊EX黃點成功後可以直接斷下球來轉入我方的攻擊,此時候情況同開球後的奔跑。
  防守如果做的好,攻擊方可能球脫手形成fumble,此時球在地上不規則的彈跳,點擊成功可以搶到球的控制權,但是機會只有一次。

 攻防中,雖然球員能力和玩家技巧很重要,但是戰術的選擇也是相當重要的一環。雖然操作的難度大小可以以玩家的技術來彌補,但是有些情況必須戰術選擇得當(戰術選擇後,出現該此戰術的效果,圈為最好,叉為最差)才會出現。比如接傳球後的直接奔跑,和防傳球中的直接斷球等等。
一部分的特殊戰術:
  特殊戰術以所選球隊的不同而不同,但是一部分的球隊戰術是共通的。下面介紹幾種。因為對美足的術語不是太瞭解,這部分直接以日文來表示了。
ダイブ:攻擊用戰術,屬性run,RB借助攻防線的幫助強行向前躍出。選擇後進入攻防線對抗,成功的話可以切實的推進很小的一段距離,適合在離得分區很近的情況下使用。
スイーブ:攻擊用戰術,屬性run。用其他球員保護RB持球前進。選擇後同樣是進入攻防線對抗,成功的話RB可以進入持球突破的狀態。

blitz:防禦用戰術,屬性pass。利用攻防線打開缺口後,由球員直接攔截四分衛的戰術。選擇後進入攻防線對抗,成功的話可以直接攔截本次攻擊。
詳細劇情攻略
這又是一個懦弱男生最終變為熱血運動員的漫畫,裏面充滿了熱血的青春和無厘頭的搞笑。主角小早川瀨那因為生性懦弱,因此從小就被別人欺負,經常讓他跑腿,因此也早就了他驚人的速度,而正是這樣,他就被有惡魔之稱的男人:蛭魔看中,準備將他培養為美式足球社的一員。
第一章「光速の腳を持つ男」擁有黃金腳的男人
1日目
一 大小早川濑那(日文名是:セナ)便來到了私立門泥高校,想起了前幾天來看通知時的事情,首先遇見了和自己青梅竹馬但大於自己一副姐姐樣的女孩姐崎真守(日文名是:まもろ)並送給他一部手機祝賀他成功被門泥高校錄取,還被2個不相識的怪人將他拋起來慶祝,而這兩人就是隨後的蛭魔和栗田了。
上 學的第一天瀨那在自己的教室(4階教室)會遇見十文字/黒木/戶葉3人,3個不良少年會讓瀨那來校捨外找他們,然後瀨那到達校捨外,3個人會讓瀨那去替他 們買飯,而且不在規定時間內買回的話,就會對瀨那實行特別照顧。(下來是MINIGAME,實際上很簡單,就是跑步,在規定的時間內跑到地圖上標明的地點 便可,其實不適用爆速也可輕鬆完成)在跑動的過程中,有惡魔之稱的男人:蛭魔目睹了他的速度,在買飯的時候瀨那也看見了一個超級大胃---栗田。當飯送到 3個不良青年手中的時候,3人會讓瀨那明天繼續過來。
回家的路上會遇見 姐崎真守,她會詢問瀨那第一天的高校怎麼樣,還會問是否有人還欺負他,當然瀨那用了男人不會承認的話敷衍了過去。最後真守告訴瀨那要謹慎交友,特別是有惡魔之稱的男人:蛭魔,一聽蛭魔的大名,傍邊的學生立馬全部跑開了,而瀨那還摸不到頭腦。
一日結束。。。
本日mini game「パシリ~不良たち~」
 可以使用爆速ダッシュ,就是從濑那位置向跑動的方向反復滑動,這樣濑那就會以誇張的速度跑動,此招可以用在任何移動的時候。
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