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[綜合討論] 飛天歷險-新手導引 (最後更新 17/1/09)

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發表於 17-10-2008 10:22:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 kinghim 於 7-1-2009 04:09 編輯

以下是由 東皇鐘 - 趴地豬 在樂古發的文章
如需轉貼, 原篇複製便可.

如發現錯漏或有任何意見可pm我或直接留言,
會作出不定期更新.

==================== 分 隔 線 ====================

1. 職業分析

職業分為13種, 大概有 物攻系 魔攻系, 而在2種分法下再有 PK系 練功系

1. 老百姓
老百姓為必經職業, 如初心者一樣, 沒專長很平均, 也是可以向不同方向發展.
老百姓並無分為 物攻系 魔攻系, 而主流都是 練功系.
老百姓為生產用職業

2. 劍客
劍客同是擁有 物攻系 魔攻系 的天賦, 而  魔攻系 主流為 練功系, 而 物攻系 主流為 PK系.
劍客天賦都是帶有效果或狀態攻擊, 包括: 屬性賦予, 封技, 封移動, 封普攻, 降命中/魔命中 等等.

3. 刀客
刀客是天生的 物攻系 + PK系.
刀客的天賦大都為輸出高的, 大部分也帶效果. 包括: 眩暈, 降防, 持續失血 等等.

4. 傭兵
傭兵是 物攻系, 而且可以是 PK系 練功系, 但主流都是 練功系.
傭兵的天賦分為攻擊,吸怪,陣
是拖怪專用的肉盾形職業.


5. 武道家
武道家也是天生的 物攻系 + PK系.
主要分為拳跟棍, 棍輸主較高但拳有眩暈及防禦無視的天賦.

6. 獵人
獵人是唯一的遠距離 物攻系 + PK系.
獵人的天賦對PK很有幫助, 也有輸出高的天賦.
因此獵人可分為PK輔助用跟主PK用.

7. 盜賊
盜賊也是天生的 物攻系 + PK系.
高輸出天賦加上隱身還有異常狀態天賦是PK的不二之選.

8. 陰陽師
陰陽師是道士的相反, 是 魔攻系 + PK系.
CD短的連續單體攻擊技, 加上異常狀態的天賦.
令陰陽師成為首位的PK用角色.

9. 道士
道士是典型的 魔攻系 + 練功系.
高輸出的大範圍攻擊技.
也有單體技可作  PK系, 但效率卻不如陰陽師.


10. 蠱師

蠱師算是最新的職業, 跟劍客一樣可以是 物攻系 魔攻系. 但都是 PK系.
也有不同的輔助天賦, 對練功/PK也一樣有幫助.

11. 醫師
醫生當然是 魔攻系 + 練功系.
組隊怎可沒有醫生.
加血上限, 加魔上限, 大量回血.
組隊不可缺少的職業.

12. 樂師
樂師算是 魔攻系 + 練功系.
分為人樂及寵樂, 可對 其他玩家或寵物加上有利狀態.
練功的必備輔助角色.

13. 舞者
舞者同時是 物攻系 + 魔攻系. 只分為  PK系 練功系.
其天賦同時計算物理或魔法.
PK系可點不同的狀態舞步, 打王也很有效.

14. 商人
商人是 物攻系
.
但既不是 PK系, 也不是 練功系.
只是一個輔助用的...

=================== 分 隔 線 ===================

2. 職業屬性分配
按以上連結或到2#看

=================== 分 隔 線 ===================

3. 職業天賦分析
按以上連結或到3#看

=================== 分 隔 線 ===================

4. 練功地點建議
按以上連結或到4#看

=================== 分 隔 線 ===================

5. 各職天賦配搭建議
按以上連結或到5#看

=================== 分 隔 線 ===================

6. 賺錢心得
按以上連結或到6#看

=================== 分 隔 線 ===================

7. 飛天用語
按以上連結或到7#看

=================== 分 隔 線 ===================

8. 團練小知識
按以上連結或到8#看

=================== 分 隔 線 ===================

9. 單練大智慧
按以上連結或到9#看


=================== 待 補 完 ===================

[ 本帖最後由 kinghim 於 25-10-2008 09:49 編輯 ]
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 樓主| 發表於 17-10-2008 14:15:17 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kinghim 於 7-1-2009 04:09 編輯

2. 職業屬性分配

屬性分為6種:
力量
體魄
智慧
敏捷
專注
耐力

而每個屬性對不同的職業也有不同的影響
例: 老百姓點 體魄 對力有加乘, 而刀客則沒有

1. 老百姓
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率, 攻擊力
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力, 攻擊力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率, 攻擊力
耐力= 防禦力, 攻擊力

主流點法: 無
原因: 看個人喜好, 向物攻/魔攻發展都可以

2. 劍客
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率, 攻擊力
耐力= 防禦力

主流點法:
(物攻系 + PK系): 1. 2力1專 / 2. 全力 / 3. 30專全力
(魔攻系 + 練功系): 4. 2智1專 / 5. 全智 / 6. 30專全智

3. 刀客
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 2力1專 / 2. 全力 / 3. 30專全力

4. 傭兵
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率, 攻擊力
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率
耐力= 防禦力, 攻擊力

主流點法: 1. 全耐 / 2. 全體 / 3. 2體1耐 / 4. 2耐1體

5. 武道家
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率, 攻擊力
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 2體1專 / 2. 全體 / 3. 30專全體

6. 獵人
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率, 攻擊力
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 2力1專 / 2. 2力1敏 / 3. 2專1敏 / 4. 全力 / 5. 全敏 / 6. 全專 / 7. 30專全力 / 8. 34敏30專全力

7. 盜賊
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率, 攻擊力
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 103敏全力 / 2. 103敏20專全力 / 3. 103敏30專全力

8. 陰陽師
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力, 攻擊力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 全智 / 2. 34敏全智 / 3. 68敏全智 / 4. 103敏全智   

9. 道士
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力, 攻擊力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 全智

10. 蠱師
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力, 攻擊力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 2力1智 / 2. 2智1力 / 3. 2力1專 / 4. 2智1專 / 5. 全力 / 6. 全智

11. 醫生
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力, 攻擊力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 全智 / 2. 34敏全智 / 3. 68敏全智 / 4. 103敏全智   

12. 樂師
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力, 攻擊力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率
耐力= 防禦力

主流點法: 1. 全智 / 2. 34敏全智 / 3. 68敏全智 / 4. 103敏全智   

13. 舞者
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力, 攻擊力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率, 攻擊力
耐力= 防禦力

主流點法:
1. 2力1智 / 2. 2智1力 / 3. 2力1專 / 4. 2智1專 / 5. 2力1敏 / 6. 2智1敏 /
7. 全力 / 8. 全智 / 9. 全專 /
10. 103敏全力 /  11. 103敏20專全力 / 12. 30專全力

14. 商人
力量= 攻擊力
體魄= HP上限, HP回復力, 防禦力, 魔法防禦力, 格擋率
智慧= MP上限, MP回復力, 魔法攻擊力, 魔法防禦力, 攻擊力
敏捷= 迴避率, 魔法迴避率, 施法速度, 減少冷卻時間, 攻擊力
專注= 命中率, 魔法攻擊力, 魔法命中率, 會心一擊機率, 攻擊力
耐力= 防禦力, 攻擊力

主流點主: 無
原因: 點加都冇咩用

[ 本帖最後由 kinghim 於 17-10-2008 18:49 編輯 ]
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 樓主| 發表於 17-10-2008 14:15:30 | 顯示全部樓層
3. 職業天賦分析

1. 老百姓
被動天賦
i.百姓的本分

2. 劍客
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.劍客知識

3. 刀客
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.刀客知識

4. 傭兵
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.傭兵知識

5. 武道家
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.武道家知識

6. 獵人
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.獵人知識

7. 盜賊
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.盜賊知識

8. 陰陽師
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.陰陽師知識

9. 道士
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.道士知識

10. 蠱師
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.蠱師知識

11. 醫生
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.醫師知識

12. 樂師
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.樂師知識

13. 舞者
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.舞者知識

14. 商人
主動天賦:
i.
ii.
被動天賦
i.商人知識



=================== 待 補 完 ===================

[ 本帖最後由 kinghim 於 20-12-2008 16:35 編輯 ]
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 樓主| 發表於 17-10-2008 14:15:41 | 顯示全部樓層
4. 練功地點建議

1. 老百姓

單練:
1-10級: 隨便打...囧
11-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
11-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
30-33級: 狗(女媧)
33-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)

2. 劍客
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-30級: 屍房(水神)
31-33級: 狗(女媧)
34-40級: 狼(女媧)
41-50級: 刺蝟(迷霧)

3. 刀客
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-30級: 屍房(水神)
31-33級: 狗(女媧)
34-40級: 狼(女媧)
41-50級: 刺蝟(迷霧)

4. 傭兵
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
11-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
30-35級: 狗(女媧)
35-40級: 狼(女媧)
41-50級: 刺蝟(迷霧)

5. 武道家
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-30級: 屍房(水神)
30-35級: 狗(女媧)
35-40級: 狼(女媧)
41-50級: 刺蝟(迷霧)

6. 獵人
單練:
11-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
11-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
31-33級: 狗(女媧)
34-40級: 狼(女媧)
41-50級: 刺蝟(迷霧)

7. 盜賊
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
30-33級: 狗(女媧)
33-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)

8. 陰陽師
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
30-33級: 狗(女媧)
33-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)

9. 道士
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
30-33級: 狗(女媧)
33-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)

10. 蠱師
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
30-33級: 狗(女媧)
33-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)

11. 醫生
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-20級: 木桶(客棧)
20-25級: 赤黏怪(水神)
25-33級: 屍房(水神)
33-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)

12. 樂師
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-32級: 屍房(水神)
32-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)

13. 舞者
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
30-33級: 狗(女媧)
33-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)

14. 商人
單練:
10-15級: 僵屍(長陽北)
團練:
10-15級: 黏怪系列(水井)
15-23級: 木桶(客棧)
23-25級: 赤黏怪(水神)
25-30級: 屍房(水神)
30-33級: 狗(女媧)
33-40級: 狼(女媧)
40-50級: 刺蝟(迷霧)



=================== 待 補 完 ===================

[ 本帖最後由 kinghim 於 17-10-2008 19:39 編輯 ]
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 樓主| 發表於 17-10-2008 14:15:54 | 顯示全部樓層
5. 各職天賦配搭建議


1. 老百姓

2. 劍客

3. 刀客

4. 傭兵

5. 武道家

6. 獵人

7. 盜賊

8. 陰陽師

9. 道士

10. 蠱師

11. 醫生

12. 樂師

13. 舞者

14. 商人



=================== 待 補 完 ===================

[ 本帖最後由 kinghim 於 17-10-2008 19:39 編輯 ]
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 樓主| 發表於 17-10-2008 18:10:18 | 顯示全部樓層
6. 賺錢心得

用物價差去賺錢就不多說了.

飛天另一個賺錢的方法就是組懶人
去打密集,掉物品高,等低的怪,
大量屠殺(?)以穫取大量物品去賣npc賺錢

而地點請自己發掘XD



=================== 待 補 完 ===================

[ 本帖最後由 kinghim 於 17-10-2008 19:40 編輯 ]
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 樓主| 發表於 17-10-2008 18:53:04 | 顯示全部樓層
7. 飛天用語

職業系列
唱: 樂師技能
人樂: 練人系輔助的樂師
獸醫/寵樂: 練寵系輔助的樂師

其他:
懶人團: 遠組,自動撿物品用的團隊



=================== 待 補 完 ===================

[ 本帖最後由 kinghim 於 17-10-2008 19:40 編輯 ]
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 樓主| 發表於 17-10-2008 19:36:54 | 顯示全部樓層
8. 團練小知識

其實也很簡單,
一個基本團主要是: 1傭(吸怪,擋怪),1醫(補血,+狀態),1樂(+狀態,補魔),3打手(清怪)

當醫生要注意的事:
1.留意自己的血量(補血也會吸到怪)
2.留意自己的活靈(33後學了要長駐)
3.小回,大回要提早放(因為要詠唱)

當傭要留意的事:
1.吸怪技是有CD的(不要亂放)
2.人數減少要等陣完了再放(因為會因人數減少而效果下降而出現不能覆蓋)
3.先保護醫,第二是樂

當樂要注意的事:
1.要留意自己的魔(不然真的沒戲"唱"了XD)

當打手要留意的事:
1.要留意自己能不能擋(過高攻的打手比傭更易吸到怪)
2.留意血跟魔(沒血要跑XD)

=================== 待 補 完 ===================

[ 本帖最後由 kinghim 於 25-10-2008 09:48 編輯 ]
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 樓主| 發表於 17-10-2008 19:37:10 | 顯示全部樓層
9. 單練大智慧

1.先練一些有用的副職對單練很有幫助:
回魔系:醫師的活靈, 盜賊的調整呼吸, 陰陽師的清明, 道士的血氣轉換
保命系:醫師的回血系,活絡, 盜賊的自然韻律

2.要注意打的怪:
單練的話, 要找一些快殺的怪.
而且也不一定要拖怪打, 一隻一隻地打也可以很快



=================== 待 補 完 ===================

[ 本帖最後由 kinghim 於 25-10-2008 09:57 編輯 ]
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