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[分享] 唯愛司馬懿 個人評論及分析(更正)

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1#
發表於 12-11-2012 09:34:03 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 高貓 於 12-11-2012 17:11 編輯





【反饋】:你可以立即從對你造成傷害的來源處獲得一張牌。
評:在8 人身份賽 雖然本為3血的武將,但擁有樣半偷取既技能
     令到其他角色也忌諱既一點 甚至會有敵營的向司馬(AOE)使用無懈可擊(為不被偷連弩之類)
    也可從裝備選牌 減少對陣的進攻及其防守裝備 對自我陣營攻勢及防守起作用
     在單挑模式也是了得的角色 武將必須對你發動攻勢
     但正因此技能就像一種防彈 要部署好一擊將其必殺

【鬼才】:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。可以知道判定結果,先決定用唔用【鬼才】左右最終結果。
評:從本人玩三國殺 最初只用基本武將普通關羽 趙云 玩正規對打後
    便發現此武將及技能的可怕,在標準版 司馬的判定飾演場上很主要的角色
    在很多重要的關頭 勝負的關鍵就在於會否使用此角色
    而閃電卡牌原為命運牌 也被司馬主宰,遠比亮的觀星來得更要害
   *除改閃電判定外 為馬超改命中 為雙方陣營防具八卦陣改攻守
樂不思蜀 後其兵糧 武將洛神的爆發 張角雷擊等角色既判定 也充當著顯注的角色


後話:後風包新增了張角這個判定角色 司馬的威脅明顯會被左右
但與此同時 張角也非常關注司馬的舉興及其真正身份
若二人同為一營 用家也是智者 配合起來基本就是個BUG。
基於張角的威脅 敵營要破其陣必需先取張角 所以司馬仍處於被動角色 不受威脅


缺點:司馬控牌需要消耗 並不同張角的靈活 而單打對住張角及小喬 也沒太大優勢
對住陸遜也有可能因其技能 思考是否反饋 唯與神嘈操(神cc)能偷判定區內的牌不同

在更多版本推出、新增更多玩法的武將後 司馬雖沒有以前的重要地位
但基於判定為命運 仍處於相當有價值的球員之一。

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2#
發表於 12-11-2012 11:32:16 | 只看該作者
本帖最後由 Hellkite 於 12-11-2012 11:35 編輯

無懈武將技能?
觀星控場能力遠比司馬鬼才強
張角為風包武將,火林山才是軍爭篇
神曹操只能偷判定區而不能偷判定牌
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3#
 樓主| 發表於 12-11-2012 15:59:59 | 只看該作者
本帖最後由 高貓 於 12-11-2012 17:15 編輯

1,)指的是當敵營用AOE(轟炸)全場時
也要注意司馬會否賣血偷裝

2我指從閃電角度 即使亮觀園後想避閃電
司馬有牌仍然可以改 亮始終逃唔過
再者在1V1模式 亮胜有空城 但從閃電角度
亮只能觀自己2牌 下家的牌觀唔到 比起司馬蝕章
不是比較他們2種技能

3,4)已更正
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4#
發表於 12-11-2012 19:04:37 | 只看該作者
回復 3# 高貓

如果係要連擊司馬懿
應該係殺→裝AK→殺→錦囊牌/技能補刀

身份局見司馬多數會提防閃電
1v1就冇辦法...

事實上張角雷擊發動率頗低
死於菜刀流o既張角亦都唔少..
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5#
發表於 12-11-2012 19:06:54 | 只看該作者


補送2張司馬
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6#
 樓主| 發表於 12-11-2012 23:13:45 | 只看該作者
回復 5# Hellkite


    基情甚農
btw,如果計團體
我都多選國家
賣血實在太無語
當個內奸嬴單挑王孫權
的機率都大大增加
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7#
發表於 12-11-2012 23:16:16 | 只看該作者
回復 6# 高貓

司馬要嬴孫權難度頗大
如果入到主反內局可以將孫權壓到2血/1血再入主內局機會先會大

如果3血就太難...
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8#
 樓主| 發表於 13-11-2012 00:17:58 | 只看該作者
回復 7# Hellkite


    係,時間長, 權儲裝儲牌
儲進攻牌 司馬被動
爆發唔到 無閃電
就等gg
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9#
發表於 13-11-2012 09:44:56 | 只看該作者
回復 8# 高貓

有雙殺牌
火攻決鬥AOE 有辦法令到孫權一回合次受到2點傷害就得
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