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[機評攻略] ( 唔回帖見憤怒鳥 ) 冷門派機評 ( 第25彈 不是強機的名機 )

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1#
發表於 15-12-2011 21:57:02 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 真非鳥 於 15-12-2011 22:02 編輯

又出機評了,小弟見上次太耐先寫24彈,所以今日即時打番25彈以示補償~~~
今期標題預左D人估唔倒,因為部野太...
喱部野呢,D人成日講咩光束槍屈機,又話BR渣III屈機,無錯!今日就同大家講下B渣III ( 係戰紀評佢果D人俾人落哂消滅值0.0 ) 。

這一槍...完結了多年的宏願...!!!
鳴謝:黑月
最廢B包?No Way!

對面真真正正的08小隊...
機體介紹:
本機體是作為舊自護軍聞名遐邇的渣古系列的最新機型而開發的。在原本具有高水平作戰能力的機體上,又裝備了新武器、噴射背包、追加裝甲等選裝配件,可應付各種戰鬥。設計思想酷似渣古系列的前期機型。本機原本其是作為新自護的主力量產機而設計的,但競爭中敗給了幾乎是同時開發的AMX-014 杜賓狼,因此未能實現量產,僅生產了數台試作機。

3武不是想像中爛。
B Rank,屬性:包
萬能型機動戰士
國服評分:4.9
必殺:地圖炮型
1武:光束軍刀  ( 近距離武器 )
判定:近  距離: 500 係數:900 攻速倍率:275 延遲:0
2武:雙端輸出型光束步槍 ( 中距離武器 )
判定:中  距離: 2800 係數:1100 攻速倍率:1.3 延遲:30
3武:腰部光束炮 ( 遠距離武器、額外效果:倒地 )
判定:遠  距離: 4200 係數:925*2 攻速倍率:1.6  延遲:40
盾牌血量: 1800 盾牌防禦: 50%
機體血量:12000
移動:3.60
迴避:9.30
BOOST恢復:33
BOOST消耗:25
最大BOOST:100
最大鎖敵:4500
六圍:
HP  攻擊   防禦   必殺   速度   敏捷  總和
12.3 12.3 15.3 15.3 17.7 14.4 87.3
技能一:
裝彈速度上升
裝填速度倍率+0.8/0.8/0.8。  
技能二:
必殺技覺醒
體力在35%時,必殺威力增加50%。

真是對不起,我要殺同志了
先看武裝:
1武可砍4下,起手慢,砍擊快,第4刀滯空硬直;
2武手感一般;
3武超視,但是打擊範圍小 ( 因彈身幼小 ) 。

渣III其實都可以幹一番大事...
分析:
先由武裝分析。
1武比較有趣,因為渣III是少數可以砍多於3刀的包機,而且砍擊快速,只是第四下有硬直。既然渣III1武出色,自保能力上升,而且抓緊揮刀時機,不難擊倒來犯拳機。
2武名字好像有別於普通炮槍,其實沒有分別。2武可說是渣III主要輸出,手感好,輸出高。
3武有玩家說是死症,我不認同。3武出槍只不過是慢了一點 ( 跟颶風迪亞斯相似 ) ,而且彈身幼小,難以打擊目標,最大問題是有時候用自動描來射擊時,子彈會消失及打不中目標 ( 不知為什麼 ) 。為何我不認同3武是死症?是因為用過颶風迪亞斯的玩家會很熟識3武的運用,是要抓緊時機打中目標,而渣III的3武跟本上除了彈身幼小外,跟颶風迪亞斯的3武一樣。3武看似弱勢,但是是雙發 ( 兩發齊射 ) ,輸出都是挺高的,因此3武輸的是出槍慢、彈身幼小、子彈消失,完全比不上包機的大艦巨炮,但是用了颶風迪亞斯,你就會懂得用渣III。
再到六圍分析。
六圍的攻擊又是騙人的,因為渣III的實際輸出挺高的,初時小弟第一次用就很無奈「為什麼輸出會那麼高...」,對上拳機用2武慢慢射槍磨血是好選擇。渣III六圍平均,看似攻擊力只有12.3,其實實際輸出不然。若果玩家硬要用此機跟BR渣III比較,我會說兩者一樣強,因為一個玩屈槍,一個玩硬直煩膠,兩者配合是很強大的。
接下來就到技能。
1技CD上升不用說,渣III吃飯靠這個。本身渣III槍類武器輸出高,CD上升有助渣III更有效地殲滅拳機。
2技很雞肋,因為地圖炮除了X高及DX高外,必殺技覺醒跟本不重要。2技都是扣分的主因,若果超必射不中,2技就白費了 ( X高及DX高可以用必殺技覺醒是因為超必範圍大及本身超必較高 ) 。因此2技比較適合用底力取締,用另一個角度看,2技的配置就要各位花一個底力插件補足。

黎黎黎,我等你落黎!
意見:
先講配點。
全攻:玩家提倡的點法。23.1攻擊力,對付拳機綽綽有餘。
2敏全攻:小弟的點法。要改善本身3武硬直及出槍慢,加2敏至17.4敏捷,21.3攻擊力,最好的配點法。
插件配置。
建議底力爆發,因為渣III輸出高,加了底力,到最後一點血時輸出是很高的,意味著拳機不可以對渣III輕舉妄動。

用了颶風迪亞斯,你就會懂得用渣III。
其他伺服器定位:沒什麼玩家使用...。
戰場定位:火力支援體
渣III定位特別,因為此機要保持中距離,3武才可更準確地打中目標。
總結:渣III只有4.9的國服評分,多多少少是因為被取代,而且3武不合乎大艦巨炮主義,因此渣III不是想像中那麼差,只不過是豪不起。不過可以肯定的是,初期用渣III的人都不少...

多抽一些冷門機,你就會發覺你愛上了其中幾部。

唔回帖?真非鳥憤怒鳥!

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參與人數 2樂點 +25 Bravo! +1 收起 理由
jscn + 1 有心的冷門系列
AtroCity + 25 原創內容

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2#
發表於 15-12-2011 22:09:50 | 只看該作者
Any video?
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3#
發表於 15-12-2011 22:26:55 | 只看該作者
部機非常難用
玩到有1技就刪左
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4#
發表於 15-12-2011 22:30:38 | 只看該作者
A+先啦
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5#
發表於 15-12-2011 22:45:07 | 只看該作者
樓主講到有D難用咁
可以比片示範下點用
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6#
發表於 15-12-2011 22:54:37 | 只看該作者
個人覺得呢部野手感幾好
二三武夠順手,只系一武較差
比人埋身=88
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7#
發表於 15-12-2011 23:17:38 | 只看該作者
我玩過這台,感覺上沒有什麼太特別的

還是那句,樓主的機評感覺上有點短。。。
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8#
發表於 16-12-2011 01:54:50 | 只看該作者
這台有玩過 只是最後當了材料
整體算是不過不失 全光武配上倒地的包很常見 暴風bs希古葛士尼等
其實這台冷不是沒理由 看看葛士尼 三武效果硬直 變型倒地 同樣有必醒 但配有亂舞必殺及地圖炮選擇 攻擊力不差 一樣也是冷門機一台
畢竟玩家對包的要求有兩大支線
像屍決有精狙倒地的
像br gp02能保持強大火力支授的

這台不能狙 火力不突出 符合不了玩家的要求
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9#
發表於 16-12-2011 02:55:46 | 只看該作者
支持樓主.
冷門機有時出奇不異地效果真係打對方一個措手不及
我都有儲冷門機...其實目標是所有機= =
敗了99頁機庫, 當中好多是大家都不用的冷門收藏品
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10#
發表於 16-12-2011 11:40:15 | 只看該作者
支持樓主.
冷門機有時出奇不異地效果真係打對方一個措手不及
我都有儲冷門機...其實目標是所有機= =
敗了99 ...
麥艾克斯 發表於 16-12-2011 02:55



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