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[機評攻略] 重炮手機評四部曲---以重火力壓倒全世界!!!(11月21日更新4樓)

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發表於 20-11-2011 16:24:27 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 怪盜kid 於 21-11-2011 23:46 編輯

又係我呀,今次機評主題,就係我多年來既愛機:重炮手高達

而今次機評分開4部分:

1.重炮手高達

2.重炮手高達(制導式飛彈裝備)

3.重炮手高達改

4.重炮手高達改特裝型

當然4部機我都會送上我個人全新既作戰視頻,為求大家大飽眼福

而每層都會有唔同既評解,以下為目錄:

一樓:引言,目錄,機師介紹,機體介紹

二樓:技能分析

三樓:武裝介紹及分析

四樓:六圍,特裝加點分析

五樓:走位,戰場上職位

六樓:使用時注意事項

七樓:影片專區,Q&&A專區



機師介紹
多洛華。巴頓:
生長在L3殖民地的少年,沒有名字,自幼是戰場上的無名士兵。其後以無名氐身分成為重炮手高達的技術員,並認識S博士及原來的駕駛員多洛華巴頓。多洛華巴頓得知S博士反對「流星作戰」後因揚言會獨自進行計畫而被另一技術員槍殺。少年此時向S博士表示自己喜歡重炮手高達但沒有興趣攻佔地球,從此用上多洛華巴頓的名字並於殖民後世紀195年執行流星作戰降落地球。
由於身手敏捷,於地球上以馬戲團作藏身之所,認識比他大數歲,對他有如親弟的凱瑟琳(小說版強烈暗示二人為多年前在戰亂中失散之親姊弟)。雖然沉默言寡,在神龍高達駕駛員張伍飛無法打敗OZ統帥特列斯後變得失落時曾與他在團中相處一段短時間,飛翼高達駕駛員希洛身受重傷時也曾把他帶到馬戲團中。及後潛進OZ中,憑自身高達駕駛員之戰技而成為新型MS拜葉特(Vayeate)之駕駛員。在拘捕打算殺死五位高達開發者之希洛後,多諾決定讓其擔任拜葉特兄弟機-麥丘留士(Mercurius)之駕駛員。二人其後遇上精神失常,駕駛著飛翼高達零式的卡多爾.拉巴伯.溫拿(本為沙漠高達駕駛員),多諾為了使其恢復理性而決定犧牲自己,於機體爆炸中生還但失去記憶。失憶的多諾於某殖民地遊蕩時被凱瑟琳發現並帶回馬戲團。地獄死神高達駕駛員迪歐·麥斯威爾及卡特爾均無法令其恢復記憶,但當殖民地外發生戰鬥時多諾為保護凱瑟琳而決定跟隨卡特爾回到宇宙。在OZ威脅要毀滅殖民地時多諾坐上飛翼高達零式戰鬥,被零式系統統恢復記憶。在最後地球與殖民地之間的戰爭中間接促成了雙方的和解,戰後回到馬戲團。
機體介紹
重炮手高達:
由S博士所開發製造的機體,主要以實彈為主。擁有驚人的實彈火力在作戰定義上屬於「高火力殲滅型」的MS,大量砲彈在作戰時常常以著名的全彈發射瞬間殲滅敵人的部隊與基地。然而此高達雖然破壞力驚人但彈藥消耗的速度也同樣快的驚人,因此常常出現面臨彈藥用光的處境,當彈藥全部用完之後只剩下右手的軍用鋼刀,但由於多洛華的優秀作戰能力因此能靈活運用此鋼刀讓重炮手高達足以安然撤退。
重炮手高達(制導式飛彈裝備):
由S博士所開發製造的機體,主要以實彈為主。擁有驚人的實彈火力在作戰定義上屬於「高火力殲滅型」的MS,大量砲彈在作戰時常常以著名的全彈發射瞬間殲滅敵人的部隊與基地。然而此高達雖然破壞力驚人但彈藥消耗的速度也同樣快的驚人,因此常常出現面臨彈藥用光的處境,當彈藥全部用完之後只剩下右手的軍用鋼刀,但由於多洛華的優秀作戰能力因此能靈活運用此鋼刀讓重炮手高達足以安然撤退。本機為重炮手高達的制導飛彈裝備機體。

重炮手高達改:
機體型號XXXG-01H,殖民地獨立運用組織的流星作戰計劃內的一個環節,高達合金制造的足以一騎當千的MS,本機配置了驚人的實彈火力,相當強的瞬間彈藥投射量曾經讓指揮破曉作戰的蕾蒂.安相當頭疼。本機
於故事後期經過技師霍華等人的改造後成為宇宙戰專用機,除把光束格林機槍的砲管從一門變成兩門外,此機性能與武裝維持不變。
重炮手高達改特裝型:   

重炮手高達改的OVA/劇場版本。在雙臂上裝備了雙加特林機槍,在腿部也搭載了飛彈倉所以火力上更加提高了一層。而且近戰專用的刀被去除使之成為了炮擊戰用的機體。與重炮手高達和重炮手高達改不同,使用青色著色為其特征之一。“EVE·WAR”後為了棄置,准備發射到太陽軌道作銷毀,但是又被巴頓的叛亂而回收再次投入到戰鬥中。出擊時會與多洛華。巴頓一樣帶上了面罩。




評分

參與人數 1樂點 +40 Bravo! +1 收起 理由
AtroCity + 40 + 1 原創機評

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2#
 樓主| 發表於 20-11-2011 16:24:43 | 只看該作者
本帖最後由 怪盜kid 於 21-11-2011 00:34 編輯

技能分析:
重炮手高達:
技能1: 防禦力上升
身為經常來住BC機場的重炮手高達,防禦力上升的確是好技能!
對付拳機可拉長時間,等待組員救忙
對付包機可減低對方SP上升,延長自身血量
技能2: 鐵壁守防
雖然技能須要30%血量才開動,但開動後防禦力大幅上升
加上技能1的防禦力上升,令重炮手高達可居守B剪防禦之頂
但開動技能即代表快將見龜霸,要小心行事喔!
(本人在多年前測試過,兩個技能開動時,CR狗需要12下1武打正面才死,可見硬度極高)

重炮手高達(制導式飛彈裝備):
技能1: 低力爆發
血量50%先發動,但非常實用,因所有攻擊最大傷害化+SP增加率上升
好多人都唔明最大傷害化既意思,意思即指所有攻擊作重擊計
打擊大約為重擊的8成攻擊力,此機2武10發
70%打擊30%重擊的攻擊力:30+(70*0.8)=86%
全重擊的話即100%,技能發動前後相差14%的攻擊力
技能2: 防禦指揮
同樣血量50%先發動,同樣都係非常實用,因發動後全隊防禦力上升+回彈速度上升
機體防禦力本身以經係B機中數一數二,加上技能,「打剪唔易死,拳見係咁避」
本身機體2武回彈能力不算差,但3武極之慢,經常出現彈切的情況
但技能發動後,回彈速度明顯上升,彈切情況極少出現

重炮手高達改:
技能1: 填裝速度上升
基德曰:「身為豆豆機,要有回彈技」
重炮改2+3武都係豆豆,當然要保持輸出,避免有彈切既情況出現
本身2+3武回彈速度唔錯,但都容易有彈切既情況出現
技能發動後,2+3武回彈速度快,彈切情況極少
技能2: 防禦指揮
血量50%時發動,本身機體低防,但技能發動後可補回六圍上的不足
加上1技的回彈上升,回彈速度極快,辱可能出現彈切的情況
但要小心,因機體本身低血低防,加上只得兩命,技能發動後請小心行事!!!
多年前試過對面組有位人兄彈了,二技開齊後,
2+3武在3分鐘內並未試過有彈切的情況出現,可怕!!!

重炮手高達改特裝型:
技能1: 鐵壁守防
血量30%時發動,本身是2技被轉上來1技
令重炮減低在短時間內被剪機秒殺的機會,但延遲高殺傷的情況
本身S包再加上27防,發動鐵壁後令重炮的防禦更上一層樓!
但當技能發動後,請減少與剪機對峙,以免加快見龜霸
多年前有人加12防,BD2用了5分鐘都打唔死,可怕!!!
技能2: 小丑的眼淚
血量70%時發動,為重炮手高達改特裝型的專用技能
雖然有4種射擊武器,但都不時出現彈切情況
技能發動後可補回先天性不足,令重炮EW可持續輸出
另外,機體攻擊力中等,但武裝系數高,令機體攻擊優秀
加上裝甲貫通,經常出現會心一擊的加乘,火力極高!!!

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3#
 樓主| 發表於 20-11-2011 16:25:12 | 只看該作者
本帖最後由 怪盜kid 於 21-11-2011 00:57 編輯

武裝介紹:
重炮手高達:
武器1: 格鬥匕首
重炮系列唯一的格鬥武器,4刀倒地,比一般的光束軍刀短
揮刀速度慢,低擊力低,非常笨重
如非必要,請只作旁身之用!!!
武器2: 光束特加林火神炮
此機主要輸出武器,攻擊力中上,連射之用
行走及方向飛行時3發,停止行走及垂直飛行時10發
彈夾30發,但最後一發時強行停止發射,另可多10發,即最大39發
每一發系數200,最大傷害約為系數7800,可怕的水槍@@
武器3: 胸部特加林火神炮
此機亮點,攻擊力極高,殘彈1發,持空,發射時自身硬直
距離不遠,但發射時間短,可在短時間內造成高殺傷力
每邊10發,左右兩邊共20發,每發系數為150,共3000
配合2武連槍效果佳,善用可將對人無從入手
試過多年前全會心b包秒殺,比人話外掛.....


重炮手高達(制導式飛陣裝備):
武器1: 格鬥匕首
重炮系列唯一的格鬥武器,比一般的光束軍刀短
揮刀速度比重炮更慢,低擊力低,非常笨重
只有3刀倒地,極之容易版反甩,如非必要,請只作旁身之用!!!
武器2: 光束特加林火神炮
本機主要輸出武器,攻擊力比重炮高,輸出優秀
行走及方向飛行時3發,停止行走及垂直飛行時10發
彈夾30發,但最後一發時強行停止發射,另可多10發,即最大39發
每一發系數230,最大傷害約為系數8970,比重炮更可怕的水槍@@
武器3: 制導式飛彈
本機亮點武器,攻擊力尚可,但追尾能力佳,甩彈手感好
距離尚遠,但配合2武後在中場輸出十分好
持空,發射時自身硬直,殘彈1發,每次射出6發飛彈,每發系數325,全中系數1950
2+3武轉換連射十分快,可做出極大的傷害
在高樓上向地面的敵機甩彈時容易做出全會心!


重炮手高達改:
武器1: 格鬥匕首
重炮系列唯一的格鬥武器,和一般光束軍刀長度相同
揮刀速度尚可,但攻擊力低,出刀及收刀笨重
4刀倒地,如非必要,請只作旁身之用!!!
武器2: 雙光束特加林火神炮
本機主要輸出武器,攻擊力中上,連射速度快
行走及方向飛行時3發,停止行走及垂直飛行時10發
彈夾40發,但最後一發時強行停止發射,另可多10發,即最大49發
每發為兩擊,每擊系數136,10發即系數2720,49發全中即系數13328
全中包機攻擊力可觀,但經常會有多發射失
武器3: 胸部兩連裝特加林火神炮
本機亮點武器,攻擊力高,持空,發射時自身硬直
左右兩邊射10發,共20發,每發系數200,全中系數4000
配伯2武連續輸出傷害優越,但距離不遠,適合中場輸出
攻擊力雖高但不要時常用,以減低被集火的機會機會喔!


重炮手高達改特裝型:
形態一:
武器1: 格鬥
只出現在SDGO的武器,利用火神炮作格鬥(不怕打彎槍管???= =)
手感尚可,距離與所有格鬥武器一樣(包括實體刀)
攻擊力高,2刀倒地,每擊系數1700,2刀即3400
見到防包拳用刀唔洗怕,放心地同佢玩刀,3刀共5100的系數值得用
兩刀倒地作用不大,因BOOST少,請減少主動使用的情況!
武器2: 雙特加林火神炮x2
本機主要輸出武器之一,攻擊力高,連射速度快
行走及方向飛行時3發,停止行走及垂直飛行時10發
彈夾40發,但最後一發時強行停止發射,另可多10發,即最大49發
每發為兩擊,每擊系數130,10發即系數2600,49發全中系數即12740
對付包剪拳三屬都十分實用,虐打有I力場大機更好!!!
武器3: 胸部四連裝特加林火神炮
本機亮點武器之一,攻擊力極高,持空,發射時自身硬直,殘彈1發
每次20擊,每擊系數240,全中系數共4800
但因自身射擊時硬直,所以請睇準時機先用,以免被剪機集火以大量失血
本人使用3武試過在一場死亡競賽中連續秒殺2拳2包,全部都是全會心
最後拳機連5下都打唔到所以冇經= =
對付拳包兩屬較佳,全中有I力場大機傷害極為可觀!!!

形態二:霸體,倒地值上升為1.125,六圍轉變
武器1: 雙特加林火神炮x2+胸部四連裝特加林火神炮齊射
本機主要輸出武器及亮點武器之一,持空,發射時自身硬直
按下時立即發射,放手時停止,每發4下,全數80下,每一下系數30,全中系數9600
對付近身格鬥拳機最好武器,又係全SD之中射距最遠實彈豆豆炮
打有I力場大機全中傷害值非常可觀,配合2武連續輸出傷害更佳!!!
武器2: 肩部制導式飛彈
本機雖一超視武器,追蹤,持空,發射時自身硬直
飛彈轉灣程度可比美拓海的甩尾>,<
主要擊中只有4發,頭兩發基本上係甩彈前以經撞爆
殘彈兩發,每發6擊,每擊系數325,12擊全中系數即:3900
攻擊力較低,但配合不同地形可有不同打法,作為1武連槍的武器



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4#
 樓主| 發表於 20-11-2011 16:25:25 | 只看該作者
本帖最後由 怪盜kid 於 22-11-2011 00:11 編輯

六圍及特裝點分析:
重炮手高達:
首先介紹一下基本的六圍:


六圍屬於B剪中比較平均,只係HP同防禦比較低
攻擊和速度都比較有優勢,特裝點可補全機體得以強化
全攻型:

本身機體武器系數比較高,重火力武裝加上高攻擊力
相信能夠非常暴力,但要注意
雖然全攻的攻擊力高,但1武依然少用為妙!!!
全防型:

機體本身低防,但最行強化後,防禦力高達21.9!!!
加上雙重防禦技能,最高防禦值達到43.5!!!
超出一般機體,但同時要注意,血量較低,開動技能2後要小心保命
以免成為炮灰之一!

重炮手高達(制道式飛彈裝備):
首先介紹一下基本六圍:


六圍之中以防禦及速度比較佳,但相反攻擊力和必殺值低
在一般B包中以攻擊高,防禦低較為主要
六圍強化能把BR重炮更為突出!!!
全攻型:

BR重炮武器系數上高,但攻擊力較低令傷害減低
全攻強化後能令火力輸出傷害更為提高
在一般A-C場的包機火力傷害更為尖端
配合技能1的低力爆發,相信傷害會更加大!!!
三必全攻型:

係攻雖能加強火力傷害,加上技能1更可快速填滿SP欄
但必殺一但使用,傷害只是兩連二武
所以為了提高必殺的傷害,強化必殺緊係理所當然
基德又又曰:「唔想必殺扣少少?加足三必咪講笑」
個人親身經歷,試過最後一個必車埋去4成血G部件到,竟然仲有1成血行番出黎...
全防型:

係上邊簡單介紹過BR重炮基本六圍同技能,
同時擁有高防禦值同防禦技能,名副其實高防機
若強化全防後的防禦值高達29.1,技能開啟後更達至35.1
身為高攻剪機時代,緊有架高防包機旁下身係應該
但同時要注意,全防後血量偏低,請減少被必殺擊中的機會!!!!

重炮手高達改:
首先介紹一下基本六圍:

基本的六圍中,以速度.必殺.兩方面較為顯著,無需再作強化
但相反,攻擊.HP.防禦三方面低劣,相信是成為冷門機的其中一個因素
而特裝強化可作補全六圍上的不足
全攻型:

A重炮基本上武器系數良好,輸出火力充足,但攻擊值低令傷害不大
攻擊強化後更令火力傷害更加大,不但只二武磨血快,三武爆發力也很大
行走A-C場相信見包殺包,見拳......(還是被殺XP
全防型:

為了見包殺包,見拳不被殺,全防係你首選之首
全防後雖然只是21.9,但都起了重大作用
因21.9防在A剪中算高,加上防指開啟,防禦值高達27.9
相信能抵抗拳機直到組員前來救駕幫忙吧
兩血全防型:

這是一個最平均的特裝加法,防禦.HP兩方面取得平均
血量值提升至15,達至通常S機水平,必殺都傷害唔大
防禦達至高水平的20.7,防指開啟後更達至26.7
在戰場上生存更耐,火力持續輸出,更能幫助組員提供防指技能


重炮手高達改特裝型:
首先介紹一下基本六圍:


R1六圍上並無大問題,只是血量和攻擊上比較低
R2防禦力極高,但速度低至0(其實大約是0.1),不過問題不大
因兩種武器都並非行動武裝,站定做炮台便好了
全攻型:


R1.R2兩形態武器火力十足,系數值高,強化攻擊如虎添翼
強化後攻擊值達25.5,加上技能2補助,火力傷害十足
加上持續輸出,對敵軍必定是一個重創!!!

全防型:

R1強化防禦後,防禦氫高達24.3,超出所有S包(除MA)防禦值
開動鐵壁守防技能後更達41.4,根本無人能及
R2防禦值本身以達27,進行強化後更到31.5*,鐵壁守防技能發動後更達47.1
47.1的防禦根本是過份的高,一般S拳都不能正常對付,十分可怕!!!
三血全攻/防型:

當然身為高攻高防的重炮EW,不能從正常攻擊對付便會用必殺
所以用得重炮EW都會經常被必,基德又又又曰:「街場用S重,食必食到朦」
所以為免被經常必殺而造成大量失血,3血當然是首選
當然三血後可因個人自由選擇是否加攻
但我個人推薦,三血全攻比三血全防更加好

三必全機動型:

並非玩野,真係見過有人咁加,我都用過,都係全攻好用,但都介紹一下
因R1形態為全彈型必殺,必殺值比一般S機亂舞/地圖炮低
所以加三必,補全SP不足
鐵壁守防技能開動後,機動力下降,令機體非常笨重
強化機動後,機動值高達29.1,包保非常易上手
建議加機動的人可以到單刀場一會,會令你愛不釋手!
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5#
 樓主| 發表於 20-11-2011 16:25:36 | 只看該作者
五樓:走位,戰場上職位
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6#
 樓主| 發表於 20-11-2011 16:25:48 | 只看該作者
六樓:使用時注意事項
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7#
 樓主| 發表於 20-11-2011 16:26:01 | 只看該作者
七樓:影片專區,Q&A專區
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8#
 樓主| 發表於 20-11-2011 16:55:01 | 只看該作者
留位後用
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9#
發表於 20-11-2011 17:00:10 | 只看該作者
好長好想看看
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10#
發表於 20-11-2011 17:00:48 | 只看該作者
死圖鳥....
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