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樓主: 殘S影
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拉思(盜賊)/刺客/闇殺使討論區

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1#
發表於 10-4-2007 04:08:43 | 顯示全部樓層
空耕無需要固定位置...即使平地亦都可以空耕對手
但貼住牆邊空耕又可以簡單殺死對手

空耕:
貼身空耕:←←↑然後←←z ←←z ←←z…
貼身空耕速度:如果速度極快可令敵人即使斷氣都不能倒下(你相信嗎?)
貼身空耕後捉人:當一個敵人被空耕至F字出現時可以按←←z →↓→↓捉(當然要快)
貼身空耕後再耕:當著地時想繼續虐打對手則需快速再次用貼身空耕攻擊對手
前後空耕:←←↑或↑然後←←z←←z →→z→→z ←←z←←z…
前後空耕速度:每兩下轉一個位(速度不夠快做不到)
前後空耕秒人:當一個敵人被空耕至F字出現時用貼身空耕後捉人

●空耕備注1:若有菇丁可用菇丁秒殺被空耕至F字出現的對手,不建議用冰仙子
因冰仙子身處於空中,而人物亦在空中,所以技能命中率會較低
●空耕備注2:在山谷面對一些很會貼在牆邊跳斬讓你一起來就掉街的劍士,可以在你倒地的時間進行觀察及估算,一等到機會時以最快的速度衝近對手然後空耕對手(觀察技術因人而異)
技術:
防守技術:→↑ →→z ←↓←↓ →↑ →→z ←↓←↓…
空行技術:↑↑ →→z →→z

●防守技術備注:如果速度夠快可以無視前方攻擊
缺點:速度慢的人最好不要拿來亂守,衝前但未回去時會被人捉到
●空行技術備注:如果運用得靈活可以於空中自遊行走
缺點:於空路的盡頭總會有人在等著你-_-"

p.s:可供參考

[ 本帖最後由 蒙奇.D.路飛 於 2007-4-10 04:21 編輯 ]

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2#
發表於 10-4-2007 12:16:51 | 顯示全部樓層
原帖由 boyboy198907 於 2007-4-10 12:15 發表
看來只有拉3才會被討論唷
賊被完全忽略
是難用,還是沒用?

因為拉3比拉2拉1強得多...
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3#
發表於 13-4-2007 00:43:04 | 顯示全部樓層
原帖由 鴻-3- 於 2007-4-11 10:06 發表
其實..拉2點飄移..?

可參照劍士飄法...
同劍士一樣飄得咁快-.-

順便簡單教一教用拉2...

普攻:
zzz→→ 最後一刀能將敵人打到很後
zzzz→→ 最後一腳將敵人踢倒,攻擊力還不錯
↑z 斬中敵人會將敵人定住,到地時可駁上技能
↑→→z 總共有2hit,第2hit比第1hit傷得多,能作為防守
→→z 用來推人的話簡直易得無話可說,用來斬人的話一刀彈很遠的
技能:
mp1:總共有3hit,出刀快,第3刀能將對手擊倒及退後
缺點:除了能斬擊背部0距離的對手,否則對背部毫無防守
mp2:出技時有3條鎖鍊,第一條和第二條各有1hit,都能直接殺死敵人,第三條有6hit,亦能殺死敵人
缺點:對上空和背部毫無防守
mp3:用此技能最後等對手跳起,因為跳起了能全食技能(秒殺- -")
缺點:出技後硬直度高,秒不到人直接等死,出完技會移位
飄移:
普通飄移:→↑ →↓…
三角飄移:→↑ →↓ ←↑ ←↓…
飄移改版技術:
大跳躍:→→ →↑ →↓→↓
可惜拉思不能大跳摔囧
連技:
3連1技:此連技每斬兩刀出下次1技
缺點:太多hit,可以隨時斷氣逃走
1技後2技:此駁招能秒殺對手
缺點:1技第一刀和第二刀,2技第一條和第二條鎖鍊可以斷氣逃走(逃走機會過多)
耕田技術:
用背部面對敵人
(索隆:劍士背後的傷痕....orz)
不斷重覆下z,但速度方面比劍士還要快,因為不夠快的話會跌下去
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4#
發表於 15-4-2007 16:27:56 | 顯示全部樓層
原帖由 巴布vs超力 於 2007-4-15 14:46 發表

咁連都算技術orz....
(那劍1技+1技+1技都是技術了...技術原來只要連技就行了~"~)

拉3有時捉唔番法師,劍士1技俾人cut左氣就連唔落去啦~.~
咩招都係有得破解...
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