用以表示該武將,令大家一看到稱號會即時聯想到該武將。
以司馬懿為例:
武將稱號:狼顧之鬼
狼顧之相──頭部可以扭轉九十度而身體不動,就好比狼在回頭時身子是不動的。
傳說中司馬懿正正是有這種能力,根據武將稱號可以即時聯想到司馬懿。
御火能令炎刃發動率進一步提高。
技能,參考孟獲禍首──南蠻入侵的元首。
歷史背景,中國神話中的火神名為祝融。而祝融夫人則是傳說中火神的後裔。
繼承火神的能力,神祝融不怕火,因為她是火神,火的源頭,造成的傷害也是火傷害。
炎刃與武聖、亂武、挑釁相比,三回合過後幾乎必中。
炎刃類似烈刃,是以關羽、司馬懿、趙雲成神後的相近技能作為設計藍本。
炎刃與烈刃的拆牌功效不相伯仲。
對於手牌比體力更重要的武將,每回合拆一牌的強度實在不差。
諸葛亮七擒七縱,好比大霧後凌駕神祝融。
純屬個人心得及見解,並非專業意見,但最少能幫助初入門的DIYer。
或者大家市面曾見過不少民間製作的擴充包,火影殺、海賊殺之類。
但以我所見,大部份DIY的武將,都有不少的通病。
1. 強度出現很大問題,同一個擴充包,有武將位列八神級數什至完爆八神,比起虎牢關的神呂布更牛,亦有比八廢更弱的武將。
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Hellkite 發表於 11-11-2012 12:11
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