技能系统 | 値 | 发动技能 | 技能效果 |
毒 毒 | +10 | 毒無効 | 不会进入毒状态 |
-10 | 毒倍加 | 毒状态的时间为以前的二倍。 | |
麻痺 麻痹 | +10 | 麻痺無効 | 不会进入麻痹状态 |
-10 | 麻痺倍加 | 麻痹状态的时间为以前的二倍。 | |
睡眠 睡眠 | +10 | 睡眠無効 | 不会进入睡眠状态 |
-10 | 睡眠倍加 | 马上进入睡眠状态,睡眠时间增加 | |
気絶 气绝 | +15 | 気絶無効 | 不会进入眩晕状态。 |
+10 | 気絶半減 | 眩晕几率减半 | |
-10 | 気絶倍加 | 眩晕几率2倍 | |
耐泥耐雪 耐泥耐雪 | +10 | 泥&雪無効 | 不会进入泥雪球状态 |
耐震 耐震 | +10 | 耐震 | 地震无效 |
風圧 风压 | +15 | 風圧完全無効 | 全风压无效 |
+10 | 風圧無効 | 几乎所有的风压变为无效 | |
抗菌 抗菌 | +10 | 抗菌 | 不会进入臭气状态(一部分道具不能使用) |
盗み無効 偷盗无效 | +10 | 盗み無効 偷盗无效 | 不会被偷 |
聴覚保護 听觉保护 | +15 | 高級耳栓 | 不会因吼叫而停止动作 |
+10 | 耳栓 | 不会因小型吼叫而停止动作 | |
対防御DOWN 对防御DOWN | +10 | 鉄面皮 | 不会进入防御力下降状态 |
技能系统 | 値 | 发动技能 | 技能效果 |
匠 匠 | +15 | 斬れ味レベル+1 锋利度等级+1 | 斬锋利度的槽提升一个等级 |
剣術 剑术 | +10 | 心眼 | 不会弹刀 |
斬れ味 锋利度 | +10 | 業物利刃 | 锋利度消耗减半 |
-10 | なまくら 钝刀 | 锋利度消耗加倍 | |
抜刀会心 拔刀会心 | +10 | 抜刀術【技】 | 拔刀攻击会心率变为100% |
抜刀減気 拔刀灭气 | +10 | 抜刀術【力】 | 斩属性武器的拔刀攻击附加气绝值与疲劳攻击效果。 |
ガード性能 防御性能 | +15 | ガード性能+2 防御性能+2 | 防御时后退与伤害大幅减轻 |
+10 | ガード性能+1 防御性能+1 | 防御时后退与伤害减轻 | |
-10 | ガード性能-1 防御性能-1 | 受到大部分攻击时都会后退而且防御伤害增加 | |
ガード強化 防御强化 | +10 | ガード強化 防御强化 | 不能防御的攻击全部变为可以防御 |
研ぎ師 研磨师 | +10 | 砥石使用高速化 | 磨刀时间缩短 |
-10 | 砥石使用低速化 | 磨刀时间增加 |
技能系统 | 値 | 发动技能 | 技能效果 |
速射 速射 | +10 | 速射+1 | 速射时发射数+1 |
装填速度 装填速度 | +20 | 装填速度+3 | 弩系的上弹速度大幅提升,瓶子不用装填即可使用。 |
+15 | 装填速度+2 | 弩系的上弹速度提升,瓶子不用装填即可使用。 | |
+10 | 装填速度+1 | 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许提升 | |
-10 | 装填速度-1 | 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许下降 | |
-10 | 装填速度-2 | 弩系的上弹与瓶子装填速度下降 | |
-10 | 装填速度-3 | 弩系的上弹与瓶子装填速度大幅下降 | |
反動 反动 | +20 | 反動軽減+3 | 弩类后坐力减轻(普通→极小) |
+15 | 反動軽減+2 | 弩类后坐力减轻(普通→小) | |
+10 | 反動軽減+1 | 弩类后坐力减轻(普通→较小) | |
-10 | 反動軽減-1 | 弩类后坐力增加(普通→大) | |
-10 | 反動軽減-2 | 弩类后坐力增加(普通→最大) | |
-10 | 反動軽減-3 | 弩类后坐力增加(较小→最大) | |
精密射撃 精密射击 | +15 | ブレ抑制+2 摇晃减轻+2 | 晃动漂移抑制(右/大→无) |
+10 | ブレ抑制+1 摇晃减轻+1 | 晃动漂移抑制(右/大→小) | |
-10 | ブレ抑制-1 摇晃减轻-1 | 晃动漂移增大(无→左右/小、右/小→右/大) | |
-15 | ブレ抑制-2 摇晃减轻-2 | 晃动漂移增至最大 | |
通常弾強化 通常弹强化 | +10 | 通常弾・連射矢UP | |
貫通弾強化 贯通弹强化 | +10 | 貫通弾・貫通矢UP | - |
散弾強化 散弹强化 | +10 | 散弾・拡散矢UP | - |
通常弾追加 通常弹追加 | +10 | 通常弾全LV追加 | 全等级的通常弹追加 |
貫通弾追加 贯通弹追加 | +15 | 貫通弾全LV追加 | 全等级的贯通弹追加 |
+10 | 貫通弾LV1追加 | LV1贯通弹追加 | |
散弾追加 散弹追加 | +15 | 散弾全LV追加 | 散弹全等级追加 |
+10 | 散弾LV1追加 | LV1散弹追加 | |
榴弾追加 榴弹追加 | +15 | 徹甲榴弾全LV追加 | 彻甲榴弹全等级追加 |
+10 | 徹甲榴弾LV1追加 | LV1彻甲榴弹追加 | |
拡散弾追加 扩散弹追加 | +15 | 拡散弾全LV追加 | 全等级扩散弹1发追加 |
+10 | 拡散弾LV1追加 | LV1扩散弹1发追加 | |
斬裂弾追加 斩裂弹追加 | +10 | 斬裂弾追加 | 斩裂弹可以装填 |
麻痺瓶追加 麻痹瓶追加 | +10 | 麻痺ビン追加 | 可以在不能装备麻痹瓶的弓箭上装备 |
睡眠瓶追加 睡眠瓶追加 | +10 | 睡眠ビン追加 | 可以在不能装备睡眠瓶的弓箭上装备 |
毒瓶追加 毒瓶追加 | +10 | 毒ビン追加 | 可以在不能装备毒瓶的弓箭上装备 |
強撃瓶追加 强击瓶追加 | +10 | 強撃ビン追加 | 可以在不能装备强击瓶的弓箭上装备 |
接撃瓶追加 接击瓶追加 | +10 | 接撃ビン追加 | 可以在不能装备接击瓶的弓箭上装备 |
減気瓶追加 灭气瓶追加 | +10 | 減気ビン追加 | 可以在不能装备减气瓶的弓箭上装备 |
スタミナ 耐力 | +10 | ランナー飞人 | 跑动时消耗的耐力减少 |
-10 | 鈍足 钝足 | 跑动时消耗的耐力增加 | |
回避性能 回避性能 | +15 | 回避性能+2 | 回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒 |
+10 | 回避性能+1 | 回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒 | |
-10 | 回避性能DOWN | - | |
回避距離 回避距离 | +15 | 回避距離UP | 回避时的移动距离增加1.5倍 |
納刀 纳刀 | +10 | 納刀術 | 收刀的速度增加 |
達人 达人 | +20 | 見切り+3 洞悉+3 | 会心率增加30% |
+15 | 見切り+2 洞悉+2 | 会心率增加20% | |
+10 | 見切り+1 洞悉+1 | 会心率增加10% | |
-10 | 見切り-1 洞悉-1 | 会心率下降5% | |
-15 | 見切り-2 洞悉-2 | 会心率下降10% | |
-20 | 見切り-3 洞悉-3 | 会心率下降15% | |
特殊攻撃 特殊攻击 | +15 | 状態異常攻撃+2 | 异常状态的积蓄值增为原数值的1.25倍(例如:毒39→毒47) |
+10 | 状態異常攻撃+1 | 异常状态的积蓄值增为原数值的1.125倍(例如:毒39→毒43) | |
-10 | 状態異常攻撃弱化 | 异常状态的积蓄值减为原数值的0.9倍(例如:毒39⇒毒35) | |
痛撃 痛击 | +10 | 弱点特効 | 给予肉质柔软部位攻击时,会心率会提升50%(未确认)。 |
重撃 重击 | +10 | 破壊王 | 容易造成部位破坏 |
装填数 装填数 | +15 | 装填数UP | 弩类可以使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。重弩炮台模式的装天数不会增加。 |
溜め短縮 蓄力缩短 | +10 | 集中 | 斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升。 大剑、大锤、弓箭的蓄力速度变快。 |
-10 | 雑念 | 斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降。 大剑、大锤、弓箭的蓄力速度变慢。 | |
本気 认真 | +15 | 力の解放+2 力之解放+2 | 解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。 从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。 |
+10 | 力の解放+1 力之解放+1 | 解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。 从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。(效果不如力の解放+2高) | |
KO KO | +10 | KO術 | 给予怪物的晕点几率增加1.1倍 |
減気攻撃 灭气攻击 | +10 | スタミナ奪取 耐力夺取 | 特定攻击给予的耐力伤害提升 |
底力 底力 | +15 | 火事場力+2 | 在体力最大值40%以下时,防御力与攻击力大幅提升。 |
+10 | 火事場力+1 | 在体力最大值40%以下时,防御力大幅提升。 | |
-10 | 心配性 | 体力最大值在40%以下时,防御力增加量从30变为21,攻击力变为之前的0.7倍 | |
爆弾強化 爆弹强化 | +10 | ボマー 爆弹师 | 爆弹的伤害提升,爆弹系调和成功率变为100% |
笛 笛 | +10 | 笛吹き名人 吹笛名人 | 笛系道具损坏几率下降,狩猎笛的旋律效果持续时间增加。 |
砲術 炮术 | +15 | 砲術王炮术王 | 压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力提升 |
+10 | 砲術師炮术师 | 压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力少许提升 | |
火属性攻撃 火属性攻击 | +15 | 火属性攻撃強化+2 | 火属性值*1.2 |
+10 | 火属性攻撃強化+1 | 火属性值*1.1 | |
-10 | 火属性攻撃弱化 | 火属性值*0.75 | |
水属性攻撃 水属性攻击 | +15 | 水属性攻撃強化+2 | 水属性值*1.2 |
+10 | 水属性攻撃強化+1 | 水属性值*1.1 | |
-10 | 水属性攻撃弱化 | 水属性值*0.75 | |
雷属性攻撃 雷属性攻击 | +15 | 雷属性攻撃強化+2 | 雷属性值*1.2 |
+10 | 雷属性攻撃強化+1 | 雷属性值*1.1 | |
-10 | 雷属性攻撃弱化 | 雷属性值*0.75 | |
氷属性攻撃 冰属性攻击 | +15 | 氷属性攻撃強化+2 | 冰属性值*1.2 |
+10 | 氷属性攻撃強化+1 | 冰属性值*1.1 | |
-10 | 氷属性攻撃弱化 | 冰属性値*0.75 | |
龍属性攻撃 龙属性攻击 | +15 | 龍属性攻撃強化+2 | 龙属性值*1.2 |
+10 | 龍属性攻撃強化+1 | 龙属性值*1.1 | |
-10 | 龍属性攻撃弱化 | 龙属性值*0.75 | |
加護 加护 | +10 | 精霊の加護 精灵加护 | - |
-10 | 悪霊の加護 恶灵加护 | - | |
体術 体术 | +15 | 体術+2 | 回避行动以及防御,以及斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力减半 |
+10 | 体術+1 | 回避行动以及防御,以及斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力为之前的2/3 | |
-10 | 体術-1 | - | |
-15 | 体術-2 | - | |
気配 警惕 | +10 | 隠密 | 不容易被BOSS盯上 |
-10 | 挑発 | 容易被BOSS盯上 | |
こやし 肥料 | +10 | こやし玉名人 肥料玉名人 | 臭玉调合几率变为100%,被扔的怪物一定会离开此区域。 |
技能系统 | 値 | 发动技能 | 技能效果 |
運気 运气 | +15 | 激運 | 任务报酬中获得的素材高几率增加 |
+10 | 幸運 | 任务报酬中获得的素材一定几率增加 | |
-10 | 不幸 | 任务报酬中获得的数量一定几率减少 | |
-15 | 災難 | 任务报酬中获得的数量高几率减少 | |
千里眼 千里眼 | +15 | 自動マーキング 自动标记 | 可以探测到BOSS怪物的状态(位置,朝向,发现、未发现,展翅) |
+10 | 探知 | 任务开始后一定时间内可以探测到怪物的状态,隔5分钟后会再显示一次。 | |
観察眼 观察眼 | +10 | 捕獲の見極め 捕获的极致 | 可以捕获的时候,扔过染色的BOSS图标会出现白色的闪烁状态。将地图扩大(start+□)可以清楚看到。 |
捕獲 捕获 | +15 | 捕獲名人 | 捕获报酬增加(大) |
+10 | 捕獲達人 | 捕获报酬增加 | |
狩人 狩人 | +10 | ハンター生活 猎人生活 | 任务中钓鱼、烤肉变得容易。不拿地图也可以显示地图。 |
運搬 搬运 | +10 | 運搬の達人 搬运达人 | 搬运时移动速度上升+从某种程度的高度落下来搬运物也不会坏掉。 |
耐暑 耐暑 | +10 | 暑さ無効 暑气无效 | 不会在燥热及熔岩地形受到自然伤害 |
-10 | 暑さ倍加 暑气加倍 | 在燥热及熔岩地形受到的自然伤害倍加 | |
耐寒 耐寒 | +10 | 寒さ無効 寒气无效 | 不会由于寒冷而减少耐力 |
-10 | 寒さ倍加 寒气加倍 | 在寒冷地带耐力减少速度加倍 |
技能系统 | 値 | 发动技能 | 技能效果 |
回復量 回复量 | +10 | 体力回復量UP | 体力回复量上升 |
-10 | 体力回復量DOWN | 体力回复量下降 | |
回復速度 回复速度 | +15 | 回復速度+2 | HP的红色部分恢复速度上升 |
+10 | 回復速度+1 | HP的红色部分恢复速度上升 | |
-10 | 回復速度-1 | HP的红色部分恢复速度下降 | |
-15 | 回復速度-2 | HP的红色部分恢复速度下降 | |
気力回復 气力回复 | +10 | スタミナ急速回復 耐力急速回复 | 耐力恢复量上升 |
-10 | スタミナ回復遅延 耐力回复延迟 | 耐力恢复量下降 | |
広域 广域 | +20 | 広域化+2 | 吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具效果: 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種 |
+10 | 広域化+1 | 吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具一半的效果: 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種 | |
効果持続 效果持续 | +10 | アイテム使用強化 道具使用强化 | 对自己使用的道具持续效果增至原来的1.5倍 |
-10 | アイテム使用弱化 道具使用弱化 | 对自己使用的道具持续效果减为原来的2/3。 | |
高速設置 调整设置 | +10 | 罠師 | 陷阱的调和成功率变为100%,陷阱以及大型爆弹的设置时间变快。 |
食事 进食 | +15 | 早食い+2 速食者+2 | 全部食品的食用速度增加 |
+10 | 早食い+1 速食者+1 | 鱼、肉的食用速度增加 | |
-10 | スローライフ 慢食者 | 全部食品的食用速度减慢 | |
腹減り 饥饿感 | +15 | 腹減り無効 | 耐力不会随着时间而减少(但寒冷地带除外) |
+10 | 腹減り半減 | 耐力减少速度减半 | |
-10 | 腹減り倍加【小】 | 耐力最大值的减少速度增加 | |
-15 | 腹減り倍加【大】 | 耐力最大值的减少速度大幅增加 | |
食いしん坊 大胃王 | +15 | 拾い食い 饥不择食 | 包括まんぷく效果的同时,在使用回复类道具时候有1/3几率增加耐力最大值50点。 |
+10 | まんぷく 饱食 | 增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升 |
技能系统 | 値 | 发动技能 | 技能效果 |
採取 采取 | +15 | 採取+2 | 道具采集次数高几率增加 |
+10 | 採取+1 | 道具采集次数一定几率增加 | |
-10 | 採取-1 | - | |
高速収集 调整收集 | +10 | 高速収集 | 剥取和采集的动作加快。 |
気まぐれ 反复无常 | +15 | 神の気まぐれ 神之气息 | 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具非常不容易损坏。 |
+10 | 精霊の気まぐれ 精灵之气息 | 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具不容易损坏 | |
-10 | 悪霊の気まぐれ 恶灵之气息 | 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率增加 | |
-15 | 悪魔の気まぐれ 恶魔之气息 | 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率大幅增加 | |
剥ぎ取り 剥取 | +15 | 剥ぎ取り達人 剥取达人 | 剥取增加1次,剥取中受到攻击不会被中断。 |
技能系统 | 値 | 发动技能 | 技能效果 |
調合成功率 调合成功率 | +15 | 調合成功率+45% | 调合成功率增加45% |
+10 | 調合成功率+20% | 调合成功率增加20% | |
-10 | 調合成功率-10% | 调和成功略减少10% | |
-15 | 調合成功率-20% | 调和成功略减少20% | |
調合数 调合数 | +10 | 最大数生産 | 弹丸与瓶调合后,生产数一定是最大值 |
胴系統複製 胴系统复制 | E | 胴系統複製 | 将装备变为与胸装备一样的技能系统 |
技能 | 値 | 发动技能 | 技能效果 |
体力 体力 | +15 | 体力+50 | 体力最大值+50。(最大値) |
+10 | 体力+20 | 体力最大值+20。 | |
-10 | 体力-10 | 体力最大值-10。 | |
-15 | 体力-30 | 力最大值-30。 | |
攻撃 攻击 | +20 | 攻撃力UP【大】 | 攻击力+20 |
+15 | 攻撃力UP【中】 | 攻击力+15。 | |
+10 | 攻撃力UP【小】 | 攻击力+10。 | |
-10 | 攻撃力DOWN【小】 | 攻击力-10 | |
-15 | 攻撃力DOWN【中】 | 攻击力-15 | |
-20 | 攻撃力DOWN【大】 | 攻击力-20 | |
防御 防御 | +20 | 防御力UP【大】 | 防御力+20 |
+15 | 防御力UP【中】 | 防御力+15 | |
+10 | 防御力UP【小】 | 防御力+10 | |
-10 | 防御力DOWN【小】 | 防御力-10 | |
-15 | 防御力DOWN【中】 | 防御力-10 | |
-20 | 防御力DOWN【大】 | 防御力-10 | |
火耐性 火耐性 | +15 | 火耐性【大】 | 火耐性+10、火异常无效。 |
+10 | 火耐性【小】 | 火耐性+5、火异常(小)无效。 | |
-10 | 火耐性弱化 | 火耐性-10、火异常(小)变为(大)。 | |
水耐性 水耐性 | +15 | 水耐性【大】 | 水耐性+10、水异常无效。 |
+10 | 水耐性【小】 | 水耐性+5、水异常(小)无效。 | |
-10 | 水耐性弱化 | 水耐性-10、水异常(小)变为(大)。 | |
雷耐性 雷耐性 | +15 | 雷耐性【大】 | 雷耐性+10、雷异常无效。 |
+10 | 雷耐性【小】 | 雷耐性+5、雷异常(小)无效。 | |
-10 | 雷耐性弱化 | 雷耐性-10、雷异常(小)变为(大) 。 | |
氷耐性 冰耐性 | +15 | 氷耐性【大】 | 冰耐性+10、冰异常无效。 |
+10 | 氷耐性【小】 | 冰耐性+5、冰异常(小)无效。 | |
-10 | 氷耐性弱化 | 冰耐性-10、冰异常(小)变为(大)。 | |
龍耐性 龙耐性 | +15 | 龍耐性【大】 | 龙耐性+10、龙异常无效。 |
+10 | 龍耐性【小】 | 龙耐性+5、龙常(小)无效。 | |
-10 | 龍耐性弱化 | 龙耐性-10、龙异常(小)变为(大)。 |
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