Originally posted by 小如~~ at 2006-8-6 22:44:
我認為旋風箭出現是弓手革命性的新一頁,某情度上,旋風箭的確被人視為一個"屈機"的技能.
但g3以來開放各樣技能上限為1之後,精通遠距離戰術的改變最大,推出旋風箭之前,技能上限還是6,但已經可以做出0距離 ...
不知你用什麼弓了--
我用弩/覆皮都可以0距= =
自從旋風箭出現之後
都有不少影響
首先,弓手的定義大大改變
從前的弓箭手,也許是指弓反的人吧@o@
以前無法做到的連續多下射擊
所以以前的"弓箭手"大多只可用弓反
都是那一句,難道冰反就是魔師?
連續射擊自旋風箭推出後便做到了
旋風箭的出現,大大改變了弓手的定義
令弓手更具攻擊力,並能發揮出弓本身的用途-射擊!
此外,有練開弓箭手的
如果你有ap的話,會不會覺得
精遠很難練到100?
因為精遠技能要把怪射低/射死才有修練值
沒有旋風箭的人,只可以2射 反
怪死了,就沒有修練值
只好自己開隊汁怪修練精遠
但有了旋風箭
精遠容易練了
精遠大師的路也不太難行
miss總是弓手常遇的難處
但旋風箭不但可以連發補miss
還有人說旋風箭等級高了
命中率會調高
旋風箭可以大大改善了弓手的最大弱點!
耐力也是弓手的重要因素
沒有耐力,就同沒法力的法師一樣-等死
以我的技能來說
精遠集一下要3耐力
旋風箭集1下只要5耐力
大大省回耐力
旋風箭f的清怪速度
絕不比穿心箭差
以我的技能(旋風f,穿心b)
兩個都要集4秒
穿心f 只有200%的攻擊力
而5發的旋風箭,加起來應該有500%吧=.=
最後,我覺得旋風箭並唔係咩屈機既野
旋風箭屈機?也會有miss
無限斬又算什麼?斬會miss?
依版主所說.....能利用風車這技能....
怪物硬直時.....你有信心儲完風車嗎?
就算能夠.....怪會有pd....
那你就不能進行風車....
那....你倒地.....後果猜到了....
我不認為旋風箭可以對抗pd怪
對抗pd怪只可用穿心箭
[ Last edited by 小神 on 2006-8-7 at 09:28 AM ] |