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[綜合討論] 玩家有感

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1#
發表於 21-12-2009 14:55:29 | 顯示全部樓層
其實唔係百變弓過份地強,而係無人去試下其他玩法.
無錯,就算大陸既赤壁都係百變做主導,但其他玩家都有自已發揮既空間.
只係香港server玩家太少,主流又偏晒向玩百變弓,咪會覺得唔平衡lo.
其實都唔係咁1面倒既,濮1果d地方峽路相逢1p1唔係1定輸硬既.
好似霹靂/破玉主戟副鉤,開戰紋攻上限千6,7,落4毒放血都放到6,7千.
最尾大卸暈4秒轉戟轉圈連舞,弓要正面射,10霹靂又+1速,多500血(即係近2千),應該贏7成啦.
7星主盾副鉤開磐紋玩反彈,佢射700反300,轉盾蓄反點等8秒反彈完猛擊暈左.
轉磐鉤等暈完百毒繳械3秒,大卸又反過.多成3份1血,又應該贏7成啦.
落日爪/高攻強爪出到刺頸都無左3份2啦,配埋副鉤應該又贏7成啦.
就算百變企定定9射咁勁,7星技藝主盾副杖鬥射都有得玩.
當然玩百變主盾主刀求其著住件重甲玩開關掣就乜都唔洗諗,打百變就要好講技巧同步驟,係唔公平架喇...
咁講到群毆,同裝打既話,搵幾個杖掟野火再沖幾個戟出去,死既又係班百變既ja.
成班4,5個雙天沖出去打人地10個8個太極混沌百變,咁梗係輸到仆直啦...講到輸人頭同輸真銀真係無得講....
個個都玩百變,百變係主流梗係勁啦,個個都轉晒玩霹靂既話,霹靂都好勁...大家諗下d新野玩,多d樂趣=.=""
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