2PD[H] 發表於 6-12-2015 11:32:45

技能2:治療最虛弱的一個隊友,將攻擊的150%轉化為生命。

2PD[H] 發表於 6-12-2015 11:32:56

技能3:閃避增加3%

2PD[H] 發表於 6-12-2015 11:33:07

技能4:給生命最低的隊友提升10%防禦,持續6秒。

2PD[H] 發表於 6-12-2015 11:33:20

糖果女巫技能

呀橙 發表於 6-12-2015 11:34:46

技能1:對攻擊對象施放糖果雨,在技能範圍內回复友軍生命值並傷害地方,回復量及傷害量為主角的98%。

呀橙 發表於 6-12-2015 11:34:57

技能2:給友方目標丟出糖果,使其攻擊力的216%轉化為生命。

呀橙 發表於 6-12-2015 11:35:08

技能3:全隊血量增加3%

呀橙 發表於 6-12-2015 11:35:19

技能4:給地方丟出糖果,對目標及其一定範圍內敵人造成403%傷害。

克勞德 發表於 6-12-2015 11:36:48

糖果女巫的主動技能是可選定範圍的,而且隨技能等級增加百分比,每級+5%;技能2優先度雖然沒有1、3技能高,但增量也有9%;技能3增量0.5% ;技能4增量17%。

克勞德 發表於 6-12-2015 11:37:06

糖果有一個可控的主動治療大招,在PVE中起到的作用是不可限量的,而在PVP中照樣實用,集治療/傷害一體。
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查看完整版本: 從緣分方面分析 有殺氣童話帶治療的伙伴選擇